Stalker 2: Heart of Chornobyl "In the Name of Science" Quest: A Complete Guide
Seguendo le visioni della Missione principale della verità e una chiamata del Dr. Shcherba, i giocatori intraprendono la ricerca laterale di "in nome della scienza" in Stalker 2. Questa ricerca prevede la localizzazione di collari elettronici da vari mutanti, portando a più scelte che hanno un impatto sugli incidenti il risultato.
Individuazione dei collari elettronici
L'obiettivo iniziale richiede la ricerca di cinque collari elettronici da posizioni specifiche:
Regione | Coller Posizione | type mutante |
---|---|---|
Spazzatura | The Brood | snork |
Wild Island | boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | controller |
Malachite | Brain Scorcher | |
Red Forest | contenitori | pseudogiant |
Nota: se mancano i collari, potrebbero essere stati raccolti in precedenza. Il comando console "xendquestnodebysid e08_sq01_s2_setjournal_waitforsherbacall_finish_pin_0" può risolvere questo problema.
il dispositivo di jamming: disabilita o ricalibrato?
Dopo aver consegnato i collari a Shcherba, viene scoperto un segnale di inceppamento. I giocatori devono individuare la fonte (archiviazione sulla collina) e scegliere di disabilitare o ricalibrare il dispositivo.
- Disabilita/distruggi il jammer (consigliato): questo fa avanzare la ricerca, fornendo coupon e portando a uno scontro con succhiasangue e un'ulteriore scelta.
- ricalibra il jammer: questo conclude la ricerca con i coupon da dvupalov.
la scelta finale: uccidere o risparmiare shcherba?
disabilitare il jammer porta a un'altra chiamata da Shcherba, seguita da una visita al suo laboratorio. I giocatori ricevono vodka magica dal Dr. Dvupalov. Un incontro successivo prevede la fuga di una stanza, la lotta contro gli succhiasangue e il confronto con Shcherba.
La scelta finale è uccidere o risparmiare Shcherba. Entrambe le opzioni producono le stesse premi (Gauss Gun e il trofeo "On a Leash"), ma il risparmio di Shcherba mantiene relazioni positive. Il comando console "xstartquestnodebysid e08_sq01_s3_technical_sherbainvitedtolab" può essere usato per far avanzare la missione se Shcherba non riesce a chiamare.