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Stalker 2: In The Name of Science Side Quest Walkthrough

By GraceFeb 02,2025

Stalker 2: Heart of Chornobyl "In the Name of Science" Quest: A Complete Guide

Seguendo le visioni della Missione principale della verità e una chiamata del Dr. Shcherba, i giocatori intraprendono la ricerca laterale di "in nome della scienza" in Stalker 2. Questa ricerca prevede la localizzazione di collari elettronici da vari mutanti, portando a più scelte che hanno un impatto sugli incidenti il risultato.

Individuazione dei collari elettronici

L'obiettivo iniziale richiede la ricerca di cinque collari elettronici da posizioni specifiche:

Regione Coller Posizione type mutante
Spazzatura The Brood snork
Wild Island boathouse Psy Bayun
Zaton Hydrodynamics Lab controller
Malachite Brain Scorcher
Red Forest contenitori pseudogiant

Nota: se mancano i collari, potrebbero essere stati raccolti in precedenza. Il comando console "xendquestnodebysid e08_sq01_s2_setjournal_waitforsherbacall_finish_pin_0" può risolvere questo problema.

il dispositivo di jamming: disabilita o ricalibrato?

Dopo aver consegnato i collari a Shcherba, viene scoperto un segnale di inceppamento. I giocatori devono individuare la fonte (archiviazione sulla collina) e scegliere di disabilitare o ricalibrare il dispositivo.

  • Disabilita/distruggi il jammer (consigliato): questo fa avanzare la ricerca, fornendo coupon e portando a uno scontro con succhiasangue e un'ulteriore scelta.
  • ricalibra il jammer: questo conclude la ricerca con i coupon da dvupalov.

la scelta finale: uccidere o risparmiare shcherba?

disabilitare il jammer porta a un'altra chiamata da Shcherba, seguita da una visita al suo laboratorio. I giocatori ricevono vodka magica dal Dr. Dvupalov. Un incontro successivo prevede la fuga di una stanza, la lotta contro gli succhiasangue e il confronto con Shcherba.

La scelta finale è uccidere o risparmiare Shcherba. Entrambe le opzioni producono le stesse premi (Gauss Gun e il trofeo "On a Leash"), ma il risparmio di Shcherba mantiene relazioni positive. Il comando console "xstartquestnodebysid e08_sq01_s3_technical_sherbainvitedtolab" può essere usato per far avanzare la missione se Shcherba non riesce a chiamare.

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