Stalker 2: Heart of Chornobyl's "En el nombre de la ciencia" Búsqueda secundaria: una guía completa
Siguiendo la misión principal de la Visiones de la Verdad y una llamada del Dr. Shcherba, los jugadores se embarcan en la búsqueda secundaria "en nombre de la ciencia" en Stalker 2. Esta búsqueda implica localizar collares electrónicos de varios mutantes, lo que lleva a múltiples opciones que afectan el resultado.
Localización de los collares electrónicos
El objetivo inicial requiere encontrar cinco collares electrónicos en ubicaciones específicas:
Región | ubicación de collar | Tipo mutante |
---|---|---|
Basura | la cría | snork |
Wild Island | Cobertizo | Psy Bayun |
zaton | Hydrodynamics Lab | Controlador |
Malaquita | Brain Scorcher | |
bosque rojo | contenedores | pseudogiant |
Nota: Si faltan collares, pueden haber sido recolectados anteriormente. El comando de la consola "XendQuestNodeBySid E08_SQ01_S2_Setjournal_waitforSherbacall_finish_pin_0" puede resolver este problema.
El dispositivo de jamming: ¿Deshabilitar o recalibrar?
Después de entregar los collares a Shcherba, se descubre una señal de interferencia. Los jugadores deben ubicar la fuente (almacenamiento en la colina) y elegir deshabilitar o recalibrar el dispositivo.
- deshabilitar/destruir el jammer (recomendado): esto avanza la búsqueda, proporcionando cupones y conduciendo a una confrontación con los chorro de sangre y una opción adicional.
- recalibrar el jammer: esto concluye la búsqueda con cupones de dvupalov.
La opción final: matar o liberar shcherba?
Deshabilitar el Jammer conduce a otra llamada de Shcherba, seguida de una visita a su laboratorio. Los jugadores reciben vodka mágico del Dr. Dvupalov. Un encuentro posterior implica escapar de una habitación, luchar contra los chorro de sangre y enfrentar a Shcherba.
La opción final es matar o ahorrar a Shcherba. Ambas opciones producen las mismas recompensas (Gauss Gun y el trofeo "sobre una correa"), pero ahorrar Shcherba mantiene relaciones positivas. El comando de la consola "xstartquestNodeBysid e08_sq01_s3_technical_sherbainvitedtolab" se puede usar para avanzar en la misión si Shcherba no puede llamar.