Ev > Haberler > "Kilitlenme artık büyük güncellemede üç şerit içeriyor"

"Kilitlenme artık büyük güncellemede üç şerit içeriyor"

By LucasApr 26,2025

Kilitlenme, en önemli güncellemesini aylar içinde açıkladı ve dört şeritli bir haritadan aerodinamik üç şeritli bir yapılandırmaya geçti. Bu benzersiz üçüncü şahıs MOBA'nın oyun deneyimini yeniden tanımlamak için yaklaşan değişikliklerin ve en son güncellemelerin ayrıntılarına dalın.

Kilitlenme aylarda büyük güncellemeyi duyurdu

Dört şeritli harita üç şerit olur

Yeni Büyük Güncellemede Dört Şeritten Üç'e Çökelme Değişiklikleri

Dökme'nin son büyük güncellemesi bir oyun değiştiricidir ve haritalarını dört şeritten üçe düşürür. Valve tarafından 26 Şubat 2025'teki bir Steam Post'ta detaylandırılan bu güncelleme, sadece harita yapısını basitleştirmekle kalmaz, aynı zamanda oyunu geliştirmek için bir dizi başka değişiklik de getirir. Yeniden tasarım, görseller, bina düzenleri, yollar, nötr kamplar, hava delikleri, kırılabilirler, powerup buffs, juke noktaları ve orta patron değişiklikleri de dahil olmak üzere kapsamlı bir revizyon içerir. Geleneksel dört şeritten tipik üç şeritli MOBA formatına geri dönme, kilitlenmeyi ayıran benzersiz üçüncü şahıs perspektifini kaybetmeden oyunu kolaylaştırmayı amaçlıyor.

Güncelleme ayrıca çiftçilik mekaniğinde değişiklikler getiriyor. Oyuncuların artık ruh kürelerini çağırmak için düşman askerlerini son vurmaları gerekmeyecek ve erken şerit aşamalarını daha erişilebilir ve keyifli hale getiriyor. Ayrıca, Yama notları oyunun netcode ve istemci performansındaki iyileştirmeleri vurgular ve daha yumuşak ve daha duyarlı bir oyun deneyimi vaat eder.

Kilitlenme için hayati güncelleme

Yeni Büyük Güncellemede Dört Şeritten Üç'e Çökelme Değişiklikleri

Bu güncelleme, kilitlenmenin topluluğunu canlandırmanın ve oyuna olan ilgiyi yeniden yönetmenin anahtarı olabilir. Eylül 2024'te aktif oyuncularda önemli bir artıştan sonra, tüm zamanların 171.490 zirvesine ulaştıktan sonra, oyun geçen ay sadece 17.000 oyuncu ile oyuncu sayısında% 90 düşüş yaşadı. Bu büyük güncelleme bu zorlukları ele almayı ve oyuncuları oyuna geri getirmeyi amaçlıyor.

Valve geliştiricisi Yoshi, Ocak 2025'te Dötbiz'in Discord Server hakkında yaptığı açıklamada, topluluğun güncelleme programı hakkındaki endişelerini ele aldı. Yoshi, "İleride, büyük yamalar artık sabit bir programda olmayacak. Bu yamalar biraz daha aralıklı da olsa eskisinden daha büyük olacak ve sıcaklıklar gerektiği gibi piyasaya sürülmeye devam edecek. Yeni yılda oyunu çıkarmayı dört gözle bekliyoruz." Stratejideki bu değişiklik, Valve'in oyuncu geri bildirimlerine ve gelişen oyun dinamiklerine dayalı kilitlenmeyi iyileştirme taahhüdünü göstermektedir.

Şu anda, kilitlenme aktif olarak geliştirme ve oyun testi geçiriyor, sadece arkadaş davetiyesi ile erişilebilir. Belirli bir çıkış tarihi ile ilgili resmi bir duyuru olmasa da, oyun gelişmeye devam ediyor. En son güncellemeler ve kilitlenme hakkında daha fazla bilgi için, özel kilitlenme sayfamıza göz attığınızdan emin olun.

Önceki makale:Korku Oyunu 'Coma 2' Ürkütücü Boyutunu Ortaya Çıkarıyor Sonraki makale:Bugünün en iyi anlaşmaları: Pokémon TCG, Mass Effect ve daha fazlası