Deadlock właśnie zaprezentował swoją najważniejszą aktualizację od miesięcy, przechodząc z czteropasmowej mapy do usprawnionej trzypasmowej konfiguracji. Zanurz się w szczegółach nadchodzących zmian i najnowszych aktualizacji, które mają na celu przedefiniowanie wrażeń z rozgrywki tej wyjątkowej MOBA trzeciej osoby.
Deallock ogłasza główną aktualizację w miesiącach
Czteropasmowa mapa staje się trzema pasami
Najnowsza ważna aktualizacja Deadlocka jest zmieniaczem gry, zmniejszając ich mapę z czterech pasów do trzech. Ta aktualizacja, szczegółowo opisana przez Valve w poście Steam 26 lutego 2025 r., Nie tylko upraszcza strukturę mapy, ale także wprowadza wiele innych modyfikacji w celu zwiększenia rozgrywki. Przeprojektowanie obejmuje kompleksowy przegląd, w tym zmiany w wizualizacji, układach budynków, ścieżkach, obozach neutralnych, otworach wentylacyjnych, pęknięciach, wzmocnieniach, plamach szafy i średniego bossa. To przejście z konwencjonalnych czterech pasów z powrotem do typowego trzypasmowego formatu MOBA ma na celu usprawnienie rozgrywki bez utraty unikalnej perspektywy trzeciej osoby, która wyróżnia impas.
Aktualizacja wprowadza również zmiany mechaniki rolniczej. Gracze nie będą już musieli ostatnio uderzać wrogich żołnierzy, aby przywołać kule duszy, dzięki czemu wczesne fazy Laning są bardziej dostępne i przyjemne. Ponadto notatki z łatki podkreślają ulepszenia kodu sieciowego i wydajności klienta, obiecując gładsze i bardziej responsywne wrażenia z gier.
Istotna aktualizacja na impas
Ta aktualizacja może być kluczem do rewitalizacji społeczności Deadlocka i ponownego wzajemnego zainteresowania grą. Po znacznym wzroście aktywnych graczy we wrześniu 2024 r., Osiągając szczyt wszechczasów wynoszący 171 490, gra osiągnęła o 90% spadek liczby graczy, z zaledwie około 17 000 graczy w zeszłym miesiącu. Ta główna aktualizacja ma na celu rozwiązanie tych wyzwań i przywrócenie graczy do gry.
Deweloper Valve, Yoshi, w oświadczeniu na temat serwera Discord Deadlock w styczniu 2025 r., Zwrócił się do obaw społeczności dotyczące harmonogramu aktualizacji. Yoshi ogłosił: „Idąc naprzód, główne łatki nie będą już dostępne w ustalonym harmonogramie. Te łatki będą większe niż wcześniej, choć nieco bardziej rozmieszczone, a HotFixes będą nadal wydawane w razie potrzeby. Z niecierpliwością czekamy na rozszerzenie gry w Nowym Roku”. Ta zmiana strategii wskazuje na zaangażowanie Valve w poprawę impasu w oparciu o informacje zwrotne od graczy i ewoluującą dynamikę gier.
Obecnie Deadlock aktywnie się rozwija i przechodzi test, dostępny tylko za pośrednictwem zaproszenia Friend. Chociaż nie ma oficjalnego ogłoszenia dotyczącego konkretnej daty premiery, gra wciąż się rozwija. Aby uzyskać najnowsze aktualizacje i więcej informacji na temat impasu, należy sprawdzić naszą stronę dedykowanego impasu.