Deadlock только что представила свое наиболее значимое обновление за месяцы, переходя от четырехполосной карты к оптимизированной трехполосной конфигурации. Погрузитесь в детали предстоящих изменений и последних обновлений, которые должны переопределить опыт игрового процесса этой уникальной MOBA от третьего лица.
Deadlock объявляет о крупном обновлении в течение нескольких месяцев
Карта с четырьмя полосами движения становится тремя полосами движения
Последнее крупное обновление Deadlock-это изменение игры, сокращая их карту с четырех полос до трех. Это обновление, описанное Valve в Steam Post 26 февраля 2025 года, не только упрощает структуру карты, но и приносит множество других модификаций для улучшения игрового процесса. Редизайн включает в себя всеобъемлющий пересмотр, включая изменения в визуальных эффектах, макеты здания, пути, нейтральные лагеря, воздушные вентиляционные отверстия, пролавки, баффы Powerup, места для юк и среднего босса. Этот сдвиг от обычных четырех полос назад к типичному трехполосному формату MOBA направлен на оптимизацию игрового процесса, не теряя уникальную перспективу третьего лица, которая выделяет тупик.
Обновление также вводит изменения в механике сельского хозяйства. Игрокам больше не нужно будет пострадать вражеские солдаты, чтобы вызвать шары души, делая ранние этапы промысла более доступными и приятными. Кроме того, патч заметки подчеркивают улучшения в сетевой коде игры и производительности клиента, обещая более плавную и более отзывчивую игру.
Жизненно важное обновление для тупика
Это обновление может быть ключом к оживлению сообщества Deadlock и возрождению интереса к игре. После значительного роста активных игроков в сентябре 2024 года, достигнув пика за все время в 171 490, в игре произошло снижение количества игроков на 90%, и в прошлом месяце только около 17 000 игроков. Это главное обновление направлено на решение этих проблем и вернуть игроков в игру.
Разработчик Valve Yoshi в заявлении на сервере Discord Discord Discord в январе 2025 года рассмотрел опасения сообщества по поводу графика обновления. Йоши объявил: «В дальнейшем, основные патчи больше не будут находиться в фиксированном графике. Эти патчи будут больше, чем раньше, хотя и немного больше, и горячихфиксы будут по -прежнему выпущены по мере необходимости. Мы с нетерпением ждем возможности выпустить игру в новом году». Это изменение в стратегии указывает на приверженность Valve к улучшению тупика на основе обратной связи игроков и развивающейся динамики игры.
В настоящее время Deadlock активно занимается разработкой и подвергается тестированию на игру, доступным только через Friend Invite. Несмотря на то, что нет официального объявления относительно конкретной даты выпуска, игра продолжает развиваться. Для получения последних обновлений и дополнительной информации о тупике, обязательно ознакомьтесь с нашей специальной страницей Deadlock.