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“僵局现在在主要更新中有三个车道”

By LucasApr 26,2025

僵局刚刚在几个月内推出了其最重要的更新,从四车道地图过渡到流线型的三车道配置。深入了解即将发生的变化的细节以及为重新定义这个独特的第三人称MOBA的游戏体验的最新更新。

僵持宣布几个月内的重大更新

四车道地图成为三个车道

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

僵局的最新主要更新是改变游戏规则的,将其地图从四个车道缩小到三个车道。此更新由Valve在2025年2月26日的Steam帖子中详细介绍,不仅简化了地图结构,而且还带来了许多其他修改以增强游戏玩法。重新设计涉及全面的大修,包括更改视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,通风孔,可损坏物,动力增益,自动点斑点和中间老板。从传统的四个车道转变为典型的三车道MOBA格式的转变旨在简化游戏玩法,而不会失去使僵局与众不同的独特的第三人称视角。

该更新还引入了农业机制的变化。玩家将不再需要击中敌方士兵来召唤灵魂球,从而使早期的私命阶段更容易获得和愉悦。此外,补丁记录重点介绍了游戏的NetCode和客户端绩效的改进,并承诺将获得更顺畅,更敏感的游戏体验。

僵局的重要更新

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

此更新可能是振兴死锁社区并重新激发游戏的关键。在2024年9月的活跃球员大幅增长,达到171,490的历史峰值之后,这场比赛的球员人数下降了90%,过去一个月只有17,000名球员。此重大更新旨在应对这些挑战,并将玩家带回游戏。

Valve开发人员Yoshi在2025年1月的《僵局Discord服务器》的一份声明中,解决了社区对更新时间表的担忧。 Yoshi宣布:“展望未来,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前更大,尽管距离要稍大一点,并且Hotfixs将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”战略的这种变化表明,Valve致力于根据玩家的反馈和不断发展的游戏动态改善死锁。

目前,僵局正在积极开发和进行游戏测试,只能通过Friend Invite访问。尽管没有关于特定发布日期的正式宣布,但游戏仍在不断发展。有关最新更新和有关僵局的更多信息,请务必查看我们专用的僵局页面。

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