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“僵局現在在主要更新中有三個車道”

By LucasApr 26,2025

僵局剛剛在幾個月內推出了其最重要的更新,從四車道地圖過渡到流線型的三車道配置。深入了解即將發生的變化的細節以及為重新定義這個獨特的第三人稱MOBA的遊戲體驗的最新更新。

僵持宣布幾個月內的重大更新

四車道地圖成為三個車道

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

僵局的最新主要更新是改變遊戲規則的,將其地圖從四個車道縮小到三個車道。此更新由Valve在2025年2月26日的Steam帖子中詳細介紹,不僅簡化了地圖結構,而且還帶來了許多其他修改以增強遊戲玩法。重新設計涉及全面的大修,包括更改視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,通風孔,可損壞物,動力增益,自動點斑點和中間老闆。從傳統的四個車道轉變為典型的三車道MOBA格式的轉變旨在簡化遊戲玩法,而不會失去使僵局與眾不同的獨特的第三人稱視角。

該更新還引入了農業機制的變化。玩家將不再需要擊中敵方士兵來召喚靈魂球,從而使早期的私命階段更容易獲得和愉悅。此外,補丁記錄重點介紹了遊戲的NetCode和客戶端績效的改進,並承諾將獲得更順暢,更敏感的遊戲體驗。

僵局的重要更新

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

此更新可能是振興死鎖社區並重新激發遊戲的關鍵。在2024年9月的活躍球員大幅增長,達到171,490的歷史峰值之後,這場比賽的球員人數下降了90%,過去一個月只有17,000名球員。此重大更新旨在應對這些挑戰,並將玩家帶回游戲。

Valve開發人員Yoshi在2025年1月的《僵局Discord服務器》的一份聲明中,解決了社區對更新時間表的擔憂。 Yoshi宣布:“展望未來,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前更大,儘管距離要稍大一點,並且Hotfixs將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”戰略的這種變化表明,Valve致力於根據玩家的反饋和不斷發展的遊戲動態改善死鎖。

目前,僵局正在積極開發和進行遊戲測試,只能通過Friend Invite訪問。儘管沒有關於特定發布日期的正式宣布,但遊戲仍在不斷發展。有關最新更新和有關僵局的更多信息,請務必查看我們專用的僵局頁面。

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