Deadlockは、4車線のマップから合理化された3車線構成に移行する数か月で最も重要な更新を発表しました。今後の変更の詳細と、このユニークなサードパーソンMOBAのゲームプレイエクスペリエンスを再定義するために設定された最新のアップデートに飛び込みます。
Deadlockは数ヶ月でメジャーアップデートを発表します
4車線マップは3つのレーンになります
Deadlockの最新のメジャーアップデートはゲームチェンジャーであり、マップを4レーンから3つに減らします。この更新は、2025年2月26日のSteam PostでValveによって詳述されているため、マップ構造を簡素化するだけでなく、ゲームプレイを強化するための他の多くの変更ももたらします。再設計には、ビジュアルの変更、レイアウトの構築、経路、ニュートラルキャンプ、通気孔、破損、パワーアップバフ、ジュークスポット、ミッドボスなど、包括的なオーバーホールが含まれます。従来の4車線から典型的な3車線のMOBA形式へのこのシフトは、デッドロックを際立たせるユニークなサードパーソンの視点を失うことなく、ゲームプレイを合理化することを目的としています。
このアップデートでは、農業力学の変更も導入されています。プレイヤーは、魂のオーブを召喚するために敵のトルーパーを最後にヒットさせる必要がなくなり、早期のレーニングフェーズをよりアクセスしやすく楽しくします。さらに、パッチノートは、ゲームのネットコードとクライアントのパフォーマンスの改善を強調し、よりスムーズで応答性の高いゲームエクスペリエンスを約束します。
デッドロックのための重要な更新
このアップデートは、デッドロックのコミュニティを活性化し、ゲームへの関心を再燃させるための鍵となる可能性があります。 2024年9月にアクティブなプレーヤーが大幅に急増し、史上最高のピークに達した後、ゲームはプレイヤー数が90%減少し、今月は約17,000人のプレイヤーしかありませんでした。この主要なアップデートは、これらの課題に対処し、プレイヤーをゲームに戻すことを目的としています。
Valve開発者のYoshiは、2025年1月のDeadlockのDiscord Serverに関する声明で、更新スケジュールに関するコミュニティの懸念に対処しました。 Yoshiは、「今後、主要なパッチは固定されたスケジュールではなくなりました。これらのパッチは以前よりも大きくなりますが、もう少し間隔を空けています。必要に応じて、ホットフィックスは引き続きリリースされます。この戦略の変更は、プレーヤーのフィードバックと進化するゲームのダイナミクスに基づいて、デッドロックを改善するというバルブのコミットメントを示しています。
現在、Deadlockは積極的に開発とプレイテストを受けており、友人の招待状を介してのみアクセスできます。特定のリリース日に関して公式の発表はありませんが、ゲームは進化し続けています。最新の更新とデッドロックの詳細については、専用のデッドロックページをチェックしてください。