Ang paliwanag ng Game Science para sa Black Myth: Ang kawalan ni Wukong sa Xbox Series S—ang limitadong 8GB na magagamit na RAM ng console—ay natugunan ng malaking pag-aalinlangan ng manlalaro. Binanggit ng presidente ng studio na si Feng Ji, ang kahirapan sa pag-optimize para sa mga hadlang sa hardware ng Series S bilang pangunahing dahilan, na itinatampok ang mga taon ng kadalubhasaan na kinakailangan para sa naturang gawain.
Gayunpaman, ang pag-aangkin na ito ay nagbunsod ng maraming kontraargumento. Maraming manlalaro ang naghihinala na ang isang eksklusibong deal sa Sony ang tunay na hadlang, habang ang iba ay inaakusahan ang mga developer ng hindi sapat na pagsisikap, na itinuturo ang matagumpay na mga Serye S port ng mga graphic na mas hinihingi na mga titulo bilang ebidensya.
Ang timing ng anunsyo ay nagpapalakas din sa debate. Ang paunang pagbubunyag ng laro ay noong 2020, sa parehong taon na inilunsad ang Serye S. Ang kamakailang pag-anunsyo ng petsa ng paglabas ng Xbox sa The Game Awards 2023 ay lalong nagpapatindi sa mga tanong tungkol sa kaalaman ng mga developer sa mga detalye ng console.
Ang mga komento ng manlalaro ay nagha-highlight sa dissonance na ito:
- "Sumasalungat ito sa mga nakaraang ulat. Inanunsyo ng Game Science ang petsa ng paglabas ng Xbox noong Disyembre 2023 – tiyak na alam nila ang mga spec ng Series S noon?"
- "Mga tamad na developer at isang pangkaraniwang makina."
- "Hindi ako naniniwala sa kanila. Ang mga laro tulad ng Indiana Jones, Starfield, at Hellblade 2 ay perpektong tumatakbo sa Serye S."
- "Katamaran lang ng developer. Gumagana nang maayos sa console ang mas maraming demanding na laro."
Ang kawalan ng tiyak na sagot tungkol sa isang release ng Xbox Series X|S ay nagpapalala lamang sa kawalan ng katiyakan sa pagkakaroon ng platform ng Black Myth: Wukong.