De verklaring van Game Science voor Black Myth: Wukong's afwezigheid op de Xbox Series S (het beperkte bruikbare RAM-geheugen van 8 GB van de console) stuitte op aanzienlijke scepsis bij spelers. De president van de studio, Feng Ji, noemde de moeilijkheid om te optimaliseren voor de hardwarebeperkingen van de Series S als de belangrijkste reden, en benadrukte de jarenlange expertise die voor een dergelijke taak vereist is.
Deze bewering heeft echter tot een stortvloed aan tegenargumenten geleid. Veel spelers vermoeden dat een exclusieve deal met Sony de echte belemmering is, terwijl anderen de ontwikkelaars beschuldigen van onvoldoende inspanning en wijzen op succesvolle Series S-poorten van grafisch veeleisendere titels als bewijs.
De timing van de aankondiging voedt ook het debat. De eerste onthulling van de game was in 2020, hetzelfde jaar waarin de Series S werd gelanceerd. De recente aankondiging van een Xbox-releasedatum tijdens The Game Awards 2023 doet de vragen over het bewustzijn van de ontwikkelaars over de specificaties van de console verder toenemen.
Opmerkingen van spelers benadrukken deze dissonantie:
- "Dit is in tegenspraak met eerdere rapporten. Game Science kondigde de Xbox-releasedatum aan in december 2023 – ze kenden toen toch zeker de Series S-specificaties?"
- "Luie ontwikkelaars en een middelmatige engine."
- "Ik geloof ze niet. Games als Indiana Jones, Starfield en Hellblade 2 draaien perfect op de Series S."
- "Het is gewoon luiheid van de ontwikkelaar. Meer veeleisende games werken prima op de console."
Het ontbreken van een definitief antwoord met betrekking tot een Xbox Series X|S-release vergroot alleen maar de onzekerheid rond de beschikbaarheid van het Black Myth: Wukong-platform.