A explicação da Game Science para Black Myth: a ausência de Wukong no Xbox Series S – os 8 GB de RAM utilizáveis limitados do console – foi recebida com considerável ceticismo pelos jogadores. O presidente do estúdio, Feng Ji, citou a dificuldade de otimização para as restrições de hardware da Série S como o principal motivo, destacando os anos de experiência necessários para tal tarefa.
No entanto, esta afirmação gerou uma enxurrada de contra-argumentos. Muitos jogadores suspeitam que um acordo de exclusividade com a Sony seja o verdadeiro impedimento, enquanto outros acusam os desenvolvedores de esforço insuficiente, apontando como prova as versões bem-sucedidas da Série S de títulos graficamente mais exigentes.
O momento do anúncio também alimenta o debate. A revelação inicial do jogo foi em 2020, mesmo ano do lançamento da Série S. O recente anúncio da data de lançamento do Xbox no The Game Awards 2023 intensifica ainda mais as questões sobre o conhecimento dos desenvolvedores sobre as especificações do console.
Os comentários dos jogadores destacam essa dissonância:
- "Isso contradiz relatórios anteriores. A Game Science anunciou a data de lançamento do Xbox em dezembro de 2023 – certamente eles conheciam as especificações da Série S?"
- "Desenvolvedores preguiçosos e um mecanismo medíocre."
- "Não acredito neles. Jogos como Indiana Jones, Starfield e Hellblade 2 funcionam perfeitamente na Série S."
- "É apenas preguiça do desenvolvedor. Jogos mais exigentes funcionam bem no console."
A falta de uma resposta definitiva sobre o lançamento do Xbox Series X|S apenas agrava a incerteza em torno da disponibilidade da plataforma Black Myth: Wukong.