Game Science 對《黑神話:悟空》在 Xbox Series S 上缺席的解釋(主機可用 RAM 有限)受到了相當多的玩家質疑。 該工作室總裁馮驥表示,針對 S 係列硬件限製進行優化的難度是主要原因,並強調了這項任務需要多年的專業知識。
然而,這一說法引發了一係列反駁。 許多玩家懷疑與索尼的獨家協議才是真正的障礙,而另一些玩家則指責開發商努力不足,並指出對圖形要求更高的遊戲的成功 S 係列移植就是證據。
宣布的時機也引發了爭論。 該遊戲於 2020 年首次亮相,即 S 係列推出的同年。 最近在 2023 年遊戲大獎上宣布的 Xbox 發布日期進一步加劇了人們對開發者對該遊戲機規格的了解程度的質疑。
玩家評論凸顯了這種不和諧:
- “這與之前的報道相矛盾。Game Science 宣布 Xbox 發布日期為 2023 年 12 月 - 他們當時肯定知道 Series S 的規格嗎?”
- “懶惰的開發人員和平庸的引擎。”
- “我不相信他們。《奪寶奇兵》、《星際爭霸》和《地獄之刃 2》等遊戲在 S 係列上完美運行。”
- “這隻是開發人員的懶惰。要求更高的遊戲在主機上運行得很好。”
關於 Xbox Series X|S 版本缺乏明確答案隻會加劇《黑神話:悟空》平台可用性的不確定性。