Bahay > Balita > Nagbabala ang Bandai Namco sa Mga Panganib para sa Mga Bagong IP Dahil sa Masikip na Iskedyul ng Pagpapalabas

Nagbabala ang Bandai Namco sa Mga Panganib para sa Mga Bagong IP Dahil sa Masikip na Iskedyul ng Pagpapalabas

By LaylaJan 18,2025

Nagbabala ang CEO ng Bandai Namco Europe: Ang bagong IP ay nahaharap sa panganib ng masikip na iskedyul ng pagpapalabas

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤带来的风险

Ayon kay Bandai Namco Europe CEO Arnaud Muller, nahaharap ang mga publisher ng mga bagong hamon sa pagpaplano ng mga release ng laro. Sinusuri ng artikulong ito ang anunsyo ni Muller at ang mga implikasyon nito sa pagpapalabas ng bagong IP.

Ang pagbuo ng bagong IP sa masikip na merkado ay may mga panganib, sabi ng Bandai Namco Europe CEO

Ang patuloy na pagtaas ng mga gastos at hindi nahuhulaang mga iskedyul ng pagpapalabas ay nagdudulot ng kawalan ng katiyakan

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤带来的风险

Ang 2024 ay isang taon ng pagbabago para sa maraming developer ng video game, at kabilang sa kanila ang Bandai Namco. Ayon sa European CEO ng kumpanya na si Arnaud Muller, hinarap nila ang mga hamon ng kawalan ng katiyakan sa ekonomiya at isang mas masikip na kalendaryo ng paglabas. Sa isang kamakailang panayam, ibinahagi ni Muller ang kanyang mga saloobin sa mga panganib at pagkakataong kinakaharap ng mga publisher tulad ng Bandai Namco kapag nagpaplano ng mga paglabas ng laro sa hinaharap.

Ang Bandai Namco ay nagkaroon ng malakas na resulta sa pananalapi ngayong taon - higit sa lahat salamat sa Elden Ring expansion pack Elden Ring: Shadow of the Mountain at ang paparating na Dragon Ball: Shine! ZERO" na tagumpay — ngunit mabilis na itinuro ni Muller na hindi magiging madali ang hinaharap. Habang ang 2024 ay sinisingil bilang "taon ng katatagan" kasunod ng mga tanggalan sa buong industriya at paglago ng merkado pagkatapos ng "taon ng pandemya," ang mga pangmatagalang hamon sa pagbuo ng laro at mga plano sa pag-publish ay nababahala.

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤带来的风险

Sa isang panayam sa GameIndustry.biz, inihayag ni Muller na inuuna ng Bandai Namco ang isang "balanseng diskarte sa peligro" kapag sinusuri ang lineup ng laro nito. Isinasaalang-alang nito ang mga salik gaya ng mga antas ng pamumuhunan, "aming kakayahang gumawa ng ilang partikular na laro laban sa potensyal ng kasalukuyang IP" at bagong IP sa mga partikular na segment ng merkado. Kinikilala ni Muller, gayunpaman, na ang konsepto ng isang "ligtas na pagpipilian" ay umuunlad.

"Mayroon bang anumang solidong pagpipilian sa merkado ngayon? Naniniwala ako na mayroon," sabi ni Muller. "Ngunit... lalong nagiging mahirap ang paglunsad ng bagong IP." Kung hindi isasaalang-alang ang mga salik na ito, "makakakuha ka ng ilang masamang sorpresa," patuloy ni Muller.

Ang nagpapalubha sa risk factor ay ang hindi mahuhulaan ng iskedyul ng pag-isyu. Habang ang lineup ng laro sa 2025 ay kinabibilangan ng Monster Hunter: Wildlands, Oath, Castlevania at maging ang potensyal na paglabas ng Switch 2, kinuwestiyon ni Muller ang pagiging maaasahan ng release window nito: "Sa mga larong ito Ilan ang ipapalabas sa oras? …Wala tayong pinagkaiba sa iba mga kumpanya.”

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤带来的风险

Para kay Muller, ang pagtutok sa mga partikular na genre at mga itinatag na IP, gaya ng paparating na Little Nightmares 3, ay nagbibigay ng ilang seguridad. "Naniniwala kami ... na mayroong isang segment ng aming audience na interesado sa aming portfolio, nananatiling tapat sa ilan sa aming IP, at magiging interesado sa pagbili ng aming mga laro," sabi ni Muller.

Bagama't may ilang seguridad ang mga naitatag na prangkisa, sinabi ni Muller na kahit ang mga ito ay hindi maaaring balewalain. Ang mga panlasa ng manlalaro ay patuloy na nagbabago, at kung ano ang nagtrabaho sa nakaraan ay maaaring hindi gumana sa ilalim ng mga bagong kondisyon ng merkado. Sa kabilang banda, ang mga bagong IP ay mas madaling kapitan sa komersyal na kabiguan dahil sa kanilang mataas na gastos sa pagpapaunlad at masikip na merkado ng paglalaro. "Ang Little Nightmares 3... ay may mga sumusunod na tagahanga na sana ay magiging interesado sa paglalaro ng laro kung ipalabas man o hindi ang GTA sa 2025," patuloy ni Muller.

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤带来的风险

Tulad ng naunang nabanggit, tinawag ni Muller ang 2024 bilang isang "taon ng katatagan" para sa industriya. Gayunpaman, upang "ibalik ang merkado sa makabuluhang paglago," tinukoy niya ang tatlong mahahalagang salik: "isang paborableng macroeconomic na kapaligiran," isang "malakas na plataporma at naka-install na base," at ang mga tulad ng "Brazil at South America, India, atbp. "mga bagong merkado na may malaking potensyal na paglago.

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤带来的风险

Bukod pa rito, bilang tugon sa isang tanong tungkol sa kung paano makikinabang ang paparating na Switch 2 sa Bandai Namco sa susunod na taon, tumugon si Muller: "Kami ay agnostic sa platform na karamihan sa aming mga laro ay nalalaro sa lahat ng mga platform, at ang Switch ay palaging mahalaga sa amin. Mga Platform… Sa tuwing maglulunsad ang Nintendo ng bagong console, handa kaming mamuhunan doon.”

Sa kabila ng mga hamon sa itaas, nananatiling optimistiko si Muller tungkol sa hinaharap. Naniniwala siya na kung ang buong portfolio ng mga laro na nakaplanong ilabas sa 2025 ay magkakatotoo, "kung gayon, sa palagay ko ay hindi lalago ang merkado sa susunod na taon

Nakaraang artikulo:Ang Horror Game na 'Coma 2' ay Nagpakita ng Nakakatakot na Dimensyon Susunod na artikulo:Atomfall: Lahat ng mga lokasyon ng stimulant ng pagsasanay ay isiniwalat