
根據萬代南夢宮歐洲首席執行官的說法,發行商在規劃發行時麵臨著新的挑戰。請繼續閱讀,了解有關 Arnaud Muller 的聲明及其對新 IP 發布的影響的更多信息。
萬代南夢宮歐盟首席執行官表示,在擁擠的市場中開發新 IP 存在風險
不斷上升的成本和不可預測的發布時間表造成了不確定性

2024 年對於許多視頻遊戲開發商來說是變革的一年,萬代南夢宮發現自己正處於其中。該公司歐洲首席執行官阿諾·米勒 (Arnaud Miller) 表示,他們一直在應對經濟不確定性和發布日程日益擁擠的局麵。在最近的一次采訪中,穆勒分享了他對萬代南夢宮等發行商在計劃未來遊戲發行時麵臨的風險和機遇的看法。
盡管萬代南夢宮今年的財務表現強勁,但很大程度上要歸功於《Elden Ring》資料片、《Shadow of the Erdtree》和即將推出的《龍珠:火花》的成功!零——穆勒很快強調,前方的道路絕非平坦。雖然 2024 年在“新冠疫情年”之後全行業裁員和市場增長後被稱為“穩定年”,但引起擔憂的是遊戲開發和發行規劃的長期挑戰。

在接受 GameIndustry.biz 采訪時,Muller 透露,Bandai Namco 在評估其遊戲渠道時優先考慮“平衡風險方法”。這考慮了投資水平、“我們製作一些遊戲的能力與現有 IP 的潛力”以及特定細分市場中的新 IP 等因素。然而,穆勒承認“安全投注”的概念正在不斷發展。
“今天市場上有安全的賭注嗎?我相信是的,”穆勒說。 “但是……推出新IP變得越來越困難。”不斷上升的開發成本和時間表需要從一開始就考慮到潛在的超支和延誤。如果不考慮這些因素,“你就會遇到一些糟糕的意外,”穆勒繼續說道。
發布時間表的不可預測性使得風險因素更加複雜。雖然 2025 年的陣容包括《怪物獵人:狂野》、《Avowed》、《羊蹄之魂》,甚至可能會推出 Switch 2,但 Muller 質疑他們發布窗口的可靠性:“這些遊戲中有多少會按時發布?……我們沒有與其他人不同。”

對於 Muller 來說,專注於特定類型和成熟的 IP(例如即將推出的《小小噩夢 3》)可以提供一些隔離。 “我們相信……有一群觀眾對我們的產品組合感興趣,對我們的某些知識產權忠誠,並且會對購買我們的遊戲感興趣,”穆勒說。
雖然已建立的特許經營權可能具有一定程度的安全性,但穆勒指出,即使是這些也不能被視為理所當然。玩家的品味在不斷變化,過去行之有效的方法可能在新的市場條件下不再適用。另一方麵,鑒於其高昂的開發成本和擁擠的遊戲市場,新IP更容易遭受商業失敗。 “無論《GTA》是否會在 2025 年推出,《小小噩夢 3》的粉絲群都希望有興趣玩這款遊戲,”Muller 繼續說道。

如前所述,Muller 將 2024 年稱為該行業的“穩定年”。然而,為了“讓市場恢複顯著增長”,e 確定了三個基本因素:“有利的‘宏觀經濟環境’、強大的平台和安裝基礎,以及具有巨大增長潛力的新市場,如‘巴西和南美、印度、等等。”

此外,在回答有關明年即將推出的 Switch 2 將如何讓 Bandai Namco 受益的問題時,Muller 回應道:“我們與平台無關。我們的遊戲大多在所有平台上提供,而 Switch 一直是對我們來說很重要的平台……每當任天堂推出新遊戲機時,我們都會準備在那裏投資。”
盡管麵臨上述挑戰,穆勒仍然對未來持樂觀態度。他認為,如果計劃於 2025 年發布的所有遊戲組合都能實現,“那麼顯然,我不認為明年市場不會增長。”