บ้าน > ข่าว > "เกมตรวจสอบความคาดหวังที่ Outpace ที่ Computex 2025"

"เกมตรวจสอบความคาดหวังที่ Outpace ที่ Computex 2025"

By AndrewMay 21,2025

มอนิเตอร์เกมใหม่สามตัวที่ผลักดันขอบเขตของอัตราการรีเฟรชได้รับการเปิดเผยที่ Computex ผู้นำชุดคือ Asus Rog Strix Ace XG248QSG จอแสดงผล 1080p ที่มีอัตราการรีเฟรช 610Hz ที่น่าอัศจรรย์ ทั้ง MSI และ ACER ได้เปิดตัวจอภาพ 1440p ด้วยอัตราการรีเฟรช 500Hz ซึ่งแม้แต่ RTX 5090 ที่ทรงพลังด้วยการสร้างการสร้างแบบหลายเฟรมเพื่อขับเคลื่อนอย่างมีประสิทธิภาพ

Predator X27U F5 ของ Acer ไม่เพียง แต่จะมีความเร็ว แต่ยังรวมถึงเทคโนโลยี QD-oled ซึ่งเป็นความแม่นยำของสีที่ยอดเยี่ยม เริ่มแรกเปิดตัวในยุโรปและจีนในราคาเริ่มต้น€ 899 Acer วางแผนที่จะนำหน้าจอไปยังสหรัฐอเมริกาแม้ว่าราคาจะยังไม่เปิดเผยเนื่องจากการเจรจาภาษีอย่างต่อเนื่อง บริษัท มีเป้าหมายที่จะเปิดเผยราคาของสหรัฐฯที่ใกล้เคียงกับการเปิดตัว แต่ด้วยต้นทุนเทคโนโลยีที่เพิ่มขึ้นความสามารถในการจ่ายอาจเป็นเรื่องที่น่ากังวล

MPG 271QR X50 ของ MSI ยังมีแผงควบคุม QD-OLED แต่ไฮไลท์ของมันคือคุณสมบัติ AI ที่ไม่เหมือนใคร เซ็นเซอร์ขนาดเล็กที่ด้านล่างของจอแสดงผลตรวจจับเมื่อคุณย้ายออกไปทริกเกอร์จอภาพเพื่อปิดและเปิดใช้งานการป้องกันการเผาไหม้ผ่าน NPU (หน่วยประมวลผลประสาท) วิธีการที่ขับเคลื่อนด้วย AI นี้เพื่อป้องกันการเบิร์นอินซึ่งเป็นปัญหาทั่วไปของจอแสดงผล OLED เป็นนวัตกรรมแม้ว่ามันอาจทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัว

จอภาพการเล่นเกมจำเป็นต้องเร็วขนาดนี้หรือไม่?

การแนะนำของจอภาพที่รวดเร็วเป็นพิเศษเหล่านี้ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความจำเป็นของพวกเขา Asus Rog Strix Ace XG248QSG ด้วยอัตราการรีเฟรช 610Hz นั้นรวดเร็วเป็นพิเศษแม้จะมีเทคโนโลยีเช่นการสร้างเฟรมหลายเฟรมของ Nvidia ผลักดันอัตราเฟรมไปยังความสูงใหม่ เพื่อให้ได้อัตราเฟรมสูงเช่นนี้ในเกมเช่น Marvel Rivals คุณจะต้องมีการสร้าง RTX 5090 และ Multi-Frame ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะท้อแท้ในการตั้งค่าการแข่งขันเนื่องจากเวลาแฝงที่เพิ่มเข้ามา

เพื่อใช้ประโยชน์จากอัตราการรีเฟรชที่สูงเหล่านี้อย่างเต็มที่ CPU ที่ทรงพลังเป็นสิ่งจำเป็น ที่อัตราเฟรมที่เข้าใกล้ 600 fps CPU จะต้องป้อนข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพไปยังการ์ดกราฟิก ในขณะที่เทคโนโลยีเช่น Nvidia Reflex และ Frame Generation Help ช่วย CPU ที่แข็งแกร่งยังคงมีความสำคัญ

ข้อได้เปรียบของอัตราเฟรมสูงดังกล่าวอยู่ในความล่าช้าในการแสดงผลลดลงอย่างมีนัยสำคัญซึ่งสำคัญสำหรับการเล่นเกมที่แข่งขันได้ ในเกมเช่น Counter-Strike 2 ผู้เล่นที่แข่งขันได้เลือกใช้การตั้งค่าต่ำสุดเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมและลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูลซึ่งอาจเป็นปัจจัยในการตัดสินใจในการแข่งขันเดิมพันสูง ไม่ว่าค่าใช้จ่ายที่สำคัญของจอภาพเหล่านี้จะแสดงให้เห็นถึงการได้รับประสิทธิภาพหรือไม่ยังคงเป็นคำถามสำหรับผู้ซื้อที่มีศักยภาพจำนวนมาก

บทความก่อนหน้านี้:เกมสยองขวัญ 'Coma 2' เปิดตัวมิติที่น่ากลัว บทความถัดไป:เมื่อใดควรซื้อสวิตช์ Nintendo ในปี 2025: เวลาที่ดีที่สุดเปิดเผย