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“遊戲監測到Computex 2025上的期望超過期望”

By AndrewMay 21,2025

Computex揭幕了三個新的遊戲監視器,推動了刷新率的界限。領先的是Asus Rog Strix ACE XG248QSG,這是一個1080p顯示器,具有驚人的610Hz刷新率。 MSI和ACER都引入了1440p監視器,其刷新率為500Hz,即使是功能強大的RTX 5090,具有多幀發電的努力努力有效駕駛。

Acer的Predator X27U F5不僅因為其速度而脫穎而出,而且還因為其QD-old技術,有望具有出色的色彩準確性。 Acer最初以899歐元的起價在歐洲和中國推出,但計劃將監視器帶到美國,儘管由於持續的關稅談判,定價仍未公開。該公司旨在揭示美國價格更接近其發行的價格,但是隨著技術成本的上漲,負擔能力可能是一個問題。

MSI的27英寸MPG 271QR X50還具有QD-OLED面板,但其亮點是獨特的AI功能。顯示屏底部的一個小傳感器檢測到您移開時,可以觸發監視器以關閉並通過NPU(神經處理單元)激活其燃燒保護。這種AI驅動的方法可以防止燃燒,這是OLED展示的常見問題,具有創新性,儘管它可能引起一些隱私問題。

遊戲監視器需要這麼快嗎?

這些超快速監視器的引入引發了有關其必要性的疑問。 ASUS ROG Strix ACE XG248QSG的610Hz刷新速率也非常快,即使Nvidia的多幀生成推送幀速率等技術也非常快。為了在Marvel競爭對手等遊戲中達到如此高的幀速率,您將需要RTX 5090和多框架生成,由於延遲的增加,通常會在競爭環境中灰心。

為了充分利用這些高刷新率,強大的CPU至關重要。以接近600 fps的幀速率,CPU必須有效地將數據饋送到圖形卡。儘管NVIDIA反射和框架生成的幫助,但強大的CPU仍然至關重要。

如此高幀速率的優勢在於顯著降低了延遲,這對於競爭性遊戲至關重要。在諸如Countrike 2之類的遊戲中,競爭者選擇最低設置來最大化幀速率並最大程度地減少輸入滯後,這可能是高風險匹配的決定因素。對於許多潛在買家來說,這些監視器的巨額成本是否證明績效增長仍然是一個問題。

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