Computex揭幕了三个新的游戏监视器,推动了刷新率的界限。领先的是Asus Rog Strix ACE XG248QSG,这是一个1080p显示器,具有惊人的610Hz刷新率。 MSI和ACER都引入了1440p监视器,其刷新率为500Hz,即使是功能强大的RTX 5090,具有多帧发电的努力努力有效驾驶。
Acer的Predator X27U F5不仅因为其速度而脱颖而出,而且还因为其QD-old技术,有望具有出色的色彩准确性。 Acer最初以899欧元的起价在欧洲和中国推出,但计划将监视器带到美国,尽管由于持续的关税谈判,定价仍未公开。该公司旨在揭示美国价格更接近其发行的价格,但是随着技术成本的上涨,负担能力可能是一个问题。
MSI的27英寸MPG 271QR X50还具有QD-OLED面板,但其亮点是独特的AI功能。显示屏底部的一个小传感器检测到您移开时,可以触发监视器以关闭并通过NPU(神经处理单元)激活其燃烧保护。这种AI驱动的方法可以防止燃烧,这是OLED展示的常见问题,具有创新性,尽管它可能引起一些隐私问题。
游戏监视器需要这么快吗?
这些超快速监视器的引入引发了有关其必要性的疑问。 ASUS ROG Strix ACE XG248QSG的610Hz刷新速率也非常快,即使Nvidia的多帧生成推送帧速率等技术也非常快。为了在Marvel竞争对手等游戏中达到如此高的帧速率,您将需要RTX 5090和多框架生成,由于延迟的增加,通常会在竞争环境中灰心。
为了充分利用这些高刷新率,强大的CPU至关重要。以接近600 fps的帧速率,CPU必须有效地将数据馈送到图形卡。尽管NVIDIA反射和框架生成的帮助,但强大的CPU仍然至关重要。
如此高帧速率的优势在于显着降低了延迟,这对于竞争性游戏至关重要。在诸如Countrike 2之类的游戏中,竞争者选择最低设置来最大化帧速率并最大程度地减少输入滞后,这可能是高风险匹配的决定因素。对于许多潜在买家来说,这些监视器的巨额成本是否证明绩效增长仍然是一个问题。