Computexでは、リフレッシュレートの境界を押し広げる3つの新しいゲームモニターが発表されました。パックをリードするのは、驚くべき610Hzリフレッシュレートを誇る1080pディスプレイであるAsus Rog Strix Ace XG248QSGです。 MSIとACERの両方が、500Hzのリフレッシュレートで1440pモニターを導入しました。これは、マルチフレーム生成が効果的に駆動するのに苦労している強力なRTX 5090でさえも導入しています。
AcerのPredator X27U F5は、その速度だけでなく、QD-OLEDテクノロジーでも際立っており、並外れた色の精度を約束します。最初にヨーロッパと中国で899ユーロの開始価格で発売されたAcerは、継続的な関税交渉のために価格設定が非公開のままですが、モニターを米国に持ち込む予定です。同社は、米国の価格をリリースに近いことを明らかにすることを目指していますが、技術コストの上昇により、手頃な価格が懸念事項になる可能性があります。
MSIの27インチMPG 271QR X50には、QD-OLEDパネルも搭載されていますが、そのハイライトはユニークなAI機能です。ディスプレイの下部にある小さなセンサーは、離れたときに検出され、モニターがオフになり、NPU(ニューラル加工ユニット)を介してバーンイン保護をアクティブにするようにトリガーします。 OLEDディスプレイの一般的な問題であるバーンインを防ぐためのこのAI主導のアプローチは、プライバシーの懸念を引き起こす可能性がありますが、革新的です。
ゲームモニターはこれほど速くする必要がありますか?
これらの超高速モニターの導入は、その必要性について疑問を投げかけます。 ASUS ROG Strix ACE XG248QSGは、610Hzのリフレッシュレートを備えたもので、Nvidiaのマルチフレーム生成のようなテクノロジーがフレームレートを新しい高さに押し込むようなテクノロジーを使用しても、非常に高速です。 Marvel Rivalsなどのゲームでこのような高いフレームレートを達成するには、RTX 5090とマルチフレーム生成が必要になります。
これらの高いリフレッシュレートを完全に活用するには、強力なCPUが不可欠です。 600 FPSに近づくフレームレートでは、CPUはグラフィックカードにデータを効率的にフィードする必要があります。 Nvidia ReflexやFrame Generationのようなテクノロジーは役立ちますが、堅牢なCPUは依然として重要です。
このような高いフレームレートの利点は、競争の激しいゲームにとって重要なレンダリングレイテンシーが大幅に削減されたことにあります。 Counter-Strike 2のようなゲームでは、競争力のあるプレーヤーは、フレームレートを最大化し、ハイステークスマッチの決定要因となる可能性のある入力ラグを最小化するために最低設定を選択します。これらのモニターのかなりのコストがパフォーマンスゲインを正当化するかどうかは、多くの潜在的なバイヤーにとって問題のままです。