Dom > Aktualności > „Gaming monitoruje oczekiwania na Computex 2025”

„Gaming monitoruje oczekiwania na Computex 2025”

By AndrewMay 21,2025

W Computex zaprezentowano trzy nowe monitory gier przekraczające granice szybkości odświeżania. Prowadząc paczkę jest ASUS ROG Strix ACE XG248QSG, wyświetlacz 1080p, który ma zadziwiający prędkość odświeżania 610 Hz. Zarówno MSI, jak i Acer wprowadzili monitory 1440p o prędkości odświeżania 500 Hz, które nawet potężne RTX 5090 z generacją wielokamorową stara się skutecznie jeździć.

Acer's Predator X27U F5 wyróżnia się nie tylko ze względu na swoją prędkość, ale także ze względu na technologię QD-OLED, obiecując wyjątkową dokładność kolorów. Początkowo uruchamiając się w Europie i Chinach w cenie początkowej 899 EUR, Acer planuje przynieść monitor do USA, chociaż ceny pozostają nieujawnione z powodu bieżących negocjacji taryfowych. Firma ma na celu ujawnienie ceny amerykańskiej bliżej jej wydania, ale wraz ze wzrostem kosztów technologicznych przystępność cenowa może stanowić problem.

27-calowy MPG 271QR x50 MSI ma również panel QD-OLED, ale jego atrakcją jest unikalna funkcja AI. Niewielki czujnik na dole wyświetlacza wykrywa po odejściu, uruchamiając monitor, aby wyłączyć i aktywować jego ochronę za pomocą NPU (jednostka przetwarzania neuronowego). To podejście oparte na AI do zapobiegania wypaleniu, powszechnym problemem z wyświetlaczami OLED, jest innowacyjne, choć może zwiększyć obawy dotyczące prywatności.

Czy monitory gier muszą być tak szybkie?

Wprowadzenie tych bardzo szybkich monitorów rodzi pytania dotyczące ich konieczności. ASUS ROG Strix ACE XG248QSG, z jego wskaźnikiem odświeżania 610 Hz, jest wyjątkowo szybki, nawet przy technologiach takich jak wielokamorowe wytwarzanie NVIDIA przesuwają prędkości klatek na nowe wysokości. Aby osiągnąć tak wysoką liczbę klatek w grach takich jak rywale Marvel, potrzebujesz RTX 5090 i generacji wielokamorowej, które są ogólnie zniechęcane w konkurencyjnych warunkach z powodu dodatkowego opóźnienia.

Aby w pełni wykorzystać te wysokie wskaźniki odświeżania, niezbędny jest potężny procesor. Przy tempie klatek zbliżających się do 600 fps procesor musi skutecznie zasilać dane do karty graficznej. Podczas gdy technologie takie jak NVIDIA Reflex i pomaga generowanie ram, solidny procesor jest nadal kluczowy.

Zaletą tak wysokich wskaźników klatek jest znacznie zmniejszone opóźnienie renderowania, kluczowe dla gier konkurencyjnych. W grach takich jak Counter-Strike 2 konkurencyjni gracze wybierają najniższe ustawienia, aby zmaksymalizować liczbę klatek na sekundę i zminimalizować opóźnienie wejściowe, co może być decydującym czynnikiem w dopasowaniach o wysokich stawkach. To, czy znaczny koszt tych monitorów uzasadnia wzrost wydajności, pozostaje pytaniem dla wielu potencjalnych nabywców.

Poprzedni artykuł:Horror „Coma 2” przedstawia upiorny wymiar Następny artykuł:Kiedy kupić Nintendo Switch w 2025 r.: Najlepsze czasy ujawnione