По словам разработчика Понкера, фильма «Адаптация выживших вампиров» сталкивается с значительными препятствиями, в первую очередь из -за отсутствия повествования в игре. Первоначально объявленный в качестве анимационного сериала в 2023 году, проект в настоящее время формируется, чтобы стать живым боевым фильмом в сотрудничестве с Story Kitchen.
Poncle подчеркивает проблему перевода простых механиков игры на основе орды в убедительный кинематографический опыт. В недавнем сообщении Steam разработчик объяснил преднамеренный темп развития, приоритетные на поиске подходящих партнеров, которые понимают уникальную сущность игры. Это включает в себя захват своего причудливого обаяния и преодоление неотъемлемой трудности адаптации игры без установленного сюжета. Отсутствие повествования представляет собой как вызов, так и возможность для творческого рассказывания историй.
Разработчик по иронии судьбы подчеркнул «историю» как самый важный аспект выживших вампиров после объявления адаптации, подчеркивая присущее противоречию. Отсутствие четкого направления для сюжета фильма привело к необъявленной дате релиза.
Выжившие вампира, быстро развивающийся готический страйк, неожиданно стал огромным инди-успехом. Его основная петля геймплея, включающая подавляющие орды врагов и стратегические комбинации персонажа/оружия, запечатлела игроков. С тех пор игра значительно расширилась, имея 50 персонажей и 80 оружия, а также два основных расширения и ода в Castlevania DLC.
Обзор IGN 8/10 описал игру как обманчиво глубоко, восхваляя ее привыкание, признавая периоды стагнации для опытных игроков.