개발자 Poncle에 따르면 뱀파이어 생존자의 영화 적응은 주로 게임의 이야기 부족으로 인해 상당한 장애물에 직면하고있다. 2023 년에 처음에 애니메이션 시리즈로 발표 된이 프로젝트는 이제 Story Kitchen과 공동으로 실사 영화로 만들어지고 있습니다.
Poncle은 게임의 간단한 호드 기반 역학을 매력적인 영화 경험으로 번역하는 과제를 강조합니다. 최근 Steam Post에서 개발자는 의도적 인 개발 속도를 설명하여 게임의 독특한 본질을 이해하는 올바른 파트너를 찾는 데 우선 순위를 정했습니다. 여기에는 기발한 매력을 포착하고 기존의 플롯없이 게임을 적응시키는 고유 한 어려움을 극복하는 것이 포함됩니다. 이야기가 없으면 창의적인 스토리 텔링의 도전과 기회를 제공합니다.
개발자는 적응의 발표에 따라 뱀파이어 생존자들의 가장 중요한 측면으로 "스토리"를 아이러니하게 강조하여 고유 한 모순을 강조했다. 영화의 음모에 대한 명확한 방향이 없기 때문에 발표되지 않은 출시 날짜가 발생했습니다.
빠르게 진행되는 고딕 양식의 공포 불량 라이트 인 뱀파이어 생존자들은 예기치 않게 대규모 인디 성공이되었습니다. 압도적 인 적의 적과 전략적 캐릭터/무기 조합을 포함하는 핵심 게임 플레이 루프는 플레이어를 사로 잡았습니다. 이 게임은 이후로 2 개의 주요 확장 및 Castlevania DLC에 대한 ODE와 함께 50 자와 80 개의 무기를 자랑하여 크게 확장되었습니다.
IGN의 8/10 검토는이 게임이 기만적으로 깊은 것으로 묘사되어 중독성 자질을 칭찬하면서 숙련 된 플레이어의 정체 기간을 인정했습니다.