據開發商Poncle稱,吸血鬼倖存者的電影改編作品面臨著重大障礙,這主要是由於遊戲缺乏敘事。該項目最初是在2023年作為動畫系列宣布的,現在正與Story Kitchen合作成為一部真人電影。
Poncle強調將游戲簡單的基於部落的機械師轉化為引人入勝的電影體驗的挑戰。在最近的Steam帖子中,開發人員解釋了故意的開發步伐,優先尋找了解遊戲獨特本質的合適合作夥伴。這包括捕捉其古怪的魅力,並克服沒有既定情節的遊戲的固有困難。缺乏敘事既提出了挑戰,也是創造性講故事的機會。
具有諷刺意味的是,開發人員在改編的宣布下,諷刺地強調了“故事”是吸血鬼倖存者的最關鍵方面,強調了固有的矛盾。電影情節缺乏明確的方向,導致了未經宣布的發行日期。
Vampire倖存者是一個快節奏的哥特式恐怖恐怖流氓Lite,意外地取得了巨大的獨立成功。它的核心遊戲循環涉及敵人的巨大成群和戰略性角色/武器組合,吸引了球員。此後,該遊戲大大擴展了,擁有50個角色和80個武器,以及兩個主要的擴展以及Castlevania DLC的頌歌。
IGN的8/10評論將游戲描述為具有欺騙性的深度,稱讚其上癮的品質,同時承認經驗豐富的玩家的停滯期。