Дом > Новости > Dragonstorm's Tarkir's Dragonstorm, представленная в магии: предварительный просмотр

Dragonstorm's Tarkir's Dragonstorm, представленная в магии: предварительный просмотр

By MadisonApr 09,2025

Долгожданная магия: набор сбора, Tarkir: Dragonstorm, должен выпустить 11 апреля и теперь доступен для предварительного заказа. Этот набор возвращает игроков к бурной плоскости Таркира, где древние драконы сталкиваются с пятью кланами, каждый из которых возглавлял хан. Как гордый владелец Scion of the Ur-Dragon Commander Deck, я с нетерпением жду, как новые дополнения от Dragonstorm улучшат мой игровой процесс и, возможно, раздражают моих друзей.

Чего ожидать от Таркира: Dragonstorm

Таркир: Dragonstorm знакомит игроков в мир, где пять кланов - абзанские дома (белый, черный, зеленый), Waykai Way (синий, красный, белый), марду орда (красный, белый, черный), Sultai Brood (черный, зеленый, синий) и Temur Frontier (зеленый, голубой, красный) - содержит их этугреб. Волшебники побережья представляют новые механики, адаптированные для каждого клана, обещающий свежий опыт создания палубы:

  • Jeskai Way представляет Flurry, вознаграждая игроков за то, что он наносил второе заклинание, независимо от того, чья это очередь.
  • Sultai Brood приносит возобновление, позволяя игрокам изгнать карту с их кладбища, чтобы предоставить счетчики выжившим существам.
  • Mardu Horde использует мобилизовую для создания временных существ, которые исчезают в конце очереди, усиливая их агрессивную тактику.
  • Temur Frontier имеет гармонизирование, механик, похожий на воспоминание, позволяет воспроизводить карты с кладбища с уменьшенной стоимостью за счет постукивания существ.
  • Abzan Houses использует терпение, которое запускается, когда умирает не даерное существо, обеспечивая +1/ +1 счетчики и другие преимущества, о чем свидетельствует Anafenza, бессмертная линия.

Драконы Таркира не должны быть превзойденными, с новыми механиками, такими как Omen и Witch. OMEN позволяет картам быть снимающимися в качестве существа или в качестве мгновенных или колдовских заклинаний, а опция заклинания перетаскивает карту обратно в колоду для другой возможности для рисования. Вот, активируется, когда дракон раскрывается из вашей руки или уже на поле битвы, как видно с Сарханом, Драконом Асцендентом, который генерирует знак сокровища после игры.

Магия: The Gathering Tarkir: Dragonstorm - предложения продуктов

Магия: The Gathering Tarkir: Dragonstorm - Играйте в Booster Box Магия: The Gathering Tarkir: Dragonstorm - Играйте в Booster Box
0 $ 164,70 на Amazon

Магия: The Gathering Tarkir: Dragonstorm - Booster Box Collector Магия: The Gathering Tarkir: Dragonstorm - Booster Box Collector
0 $ 299,88 на Amazon

Магия: собрание Таркир: Dragonstorm - Collector Booster Магия: собрание Таркир: Dragonstorm - Collector Booster
0 $ 24,99 на Amazon

Магия: The Gathering Tarkir: Dragonstorm - Командующий пакет палубы - включает в себя все 5 палуб Магия: The Gathering Tarkir: Dragonstorm - Командующий пакет палубы - включает в себя все 5 палуб
0 $ 224,95 на Amazon

Магия: собрание Таркир: Командующий драконьейстром - Абзан Броня Магия: собрание Таркир: Командующий драконьейстром - Абзан Броня
0 $ 44,99 на Amazon

Магия: собрание Таркир: Командующий Драконасторм Компания - Истребай -нападающий Магия: собрание Таркир: Командующий Драконасторм Компания - Истребай -нападающий
0 $ 44,99 на Amazon

Магия: собрание Таркир: Командующий Драконсторм Командир - Султай Аризен Магия: собрание Таркир: Командующий Драконсторм Командир - Султай Аризен
0 $ 44,99 на Amazon

Магия: собрание Таркир: Командующий Драконсторм Командующий - Mardu Surge Магия: собрание Таркир: Командующий Драконсторм Командующий - Mardu Surge
0 $ 44,99 на Amazon

Магия: собрание Таркир: Командующий Драконсторм Командующий - Тюр Редв Магия: собрание Таркир: Командующий Драконсторм Командующий - Тюр Редв
0 $ 44,99 на Amazon

Mtg - Tarkir: Dragonstorm Preview - Art

Tarkir: Dragonstorm Art PreviewTarkir: Dragonstorm Art Preview 8 изображений Tarkir: Dragonstorm Art PreviewTarkir: Dragonstorm Art PreviewTarkir: Dragonstorm Art PreviewTarkir: Dragonstorm Art Preview

Драконы - это звезды Таркира: Драконасторм, с Бетором, родственниками для всех (2wbg), выделяющихся как грозная сила. Бетор запускает различные эффекты в конце вашей очереди на основе общей вязкости существ, которыми вы контролируете, начиная от рисования карт до Untive Ally ваши существа или даже заставляя противников потерять половину своей жизни. Благодаря базовой вязкости 7, Бетор легко запускает, по крайней мере, эффект рисования карты, и в сочетании с тяжеловесами, такими как утвара Хелкит или Древний Золотой Дракон, жизненная потеря становится изменкой игры.

Ugin возвращается как бесцветный Planeswalker в Ugin, Eye Of The Storms (7), готовясь стать основным продуктом в бесцветных колодах, особенно Элдрази. Его пассивные способности изгнания нацелены на постоянные, когда вы разыгрываете бесцветное заклинание, и его способность -11 позволяет вам искать в библиотеке любое количество бесцветных карт, не связанных с ними, изгнать их и бросить их бесплатно до конца поворота. С семью начальной лояльностью и способностью +2, Ugin может быстро достичь своей конечной способности, если она правильно защищает.

Магия: собрание - 5 новых карт от Таркира: Dragonstorm

Новые карты от Tarkir: DragonstormНовые карты от Tarkir: Dragonstorm 6 изображений Новые карты от Tarkir: DragonstormНовые карты от Tarkir: DragonstormНовые карты от Tarkir: DragonstormНовые карты от Tarkir: Dragonstorm

Помимо набора Final Fantasy Crossover, Tarkir: Dragonstorm - мой самый ожидаемый магический релиз в этом году. Менее чем через месяц до его запуска большая часть сета остается загадкой, но моя колода Scion уже готова для значительного обновления. Я надеюсь, что для возвращения легендарных драконов, таких как atarka и ojutai, или, возможно, введение нового захватывающего пятицветного дракона. Таркир: Dragonstorm формирует, чтобы быть волнующим дополнением к магии: вселенная сбора, когда она прибывает 11 апреля.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.