A altamente antecipada Magic: The Gathering Set, Tarkir: Dragonstorm, deve ser lançado em 11 de abril e agora está disponível para pré-venda. Este conjunto leva os jogadores de volta ao tumultuado plano de Tarkir, onde os dragões antigos se chocam com os cinco clãs, cada um liderado por um Khan. Como um orgulhoso proprietário de um descendente do baralho de comandante do Ur-Dragon, estou ansioso para ver como as novas adições do DragonStorm aprimorarão minha jogabilidade e possivelmente irritarão meus amigos.
O que esperar de Tarkir: Dragonstorm
Tarkir: Dragonstorm introduces players to a world where the five clans—Abzan Houses (White, Black, Green), Jeskai Way (Blue, Red, White), Mardu Horde (Red, White, Black), Sultai Brood (Black, Green, Blue), and Temur Frontier (Green, Blue, Red)—continue their eternal struggle against formidable dragons. Os Wizards of the Coast estão revelando novas mecânicas adaptadas a cada clã, prometendo uma experiência de construção de deck fresca:
- Jeskai Way apresenta Flurry, recompensando os jogadores por lançar um segundo feitiço em um turno, independentemente de quem é.
- Sultai Brood traz renovação, permitindo que os jogadores exilem uma carta de seu cemitério para conceder balcões a criaturas sobreviventes.
- O Mardu Horde usa mobilizar para criar criaturas temporárias que desaparecem no final do turno, aumentando suas táticas agressivas.
- O Temur Frontier apresenta harmonizar, um mecânico semelhante ao flashback, permitindo que os cartões sejam reproduzidos do cemitério a um custo reduzido, tocando criaturas.
- As casas de Abzan empregam suportar, o que aciona quando uma criatura não togada morre, fornecendo +1/ +1 contadores e outros benefícios, como exemplificado por Anafenza, linhagem eterna.
Os dragões de Tarkir não devem ser superados, com novas mecânicas como Omen e eis. O Omen permite que as cartas sejam lançadas como criaturas ou como feitiços instantâneos ou de feitiçaria, com a opção de feitiço arrastando a carta de volta ao convés para outra oportunidade de empate. Eis que é ativado quando um dragão é revelado da sua mão ou já no campo de batalha, como visto com Sarkhan, o Dragon Ascendente, que gera um token de tesouro ao ser jogado.
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MTG - Tarkir: Dragonstorm Preview - Art
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Os dragões são as estrelas de Tarkir: Dragonstorm, com Betor, parentes para todos (2wbg) se destacando como uma força formidável. Betor desencadeia efeitos diferentes no final de sua vez, com base na resistência total das criaturas que você controla, desde desenhar cartas a desconsiderar todas as suas criaturas ou até fazer com que os oponentes perdessem metade da vida. Com uma resistência básica de 7, Betor desencadeia facilmente pelo menos o efeito de empate em cartas e, quando combinado com pesos pesados como Utvara Hellkite ou Dragão de Ouro Antigo, a perda de vida se torna um mudança de jogo.
Ugin retorna como um planina incolor em Ugin, olho das tempestades (7), preparado para se tornar um item básico em decks incolores, principalmente as construções Eldrazi. Sua habilidade passiva exilada tem como alvo as permanentes quando você lança um feitiço incolor, e sua habilidade -11 permite pesquisar sua biblioteca por qualquer número de cartões não -terrenos incolores, exilá -los e lançá -los de graça até o final do turno. Com sete lealdade inicial e uma habilidade de +2, Ugin pode alcançar rapidamente sua habilidade definitiva se for defendido adequadamente.
Magic: The Gathering - 5 novos cartões de Tarkir: Dragonstorm
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Além do crossover de Final Fantasy, Tarkir: Dragonstorm é o meu lançamento de magia mais esperado este ano. Com menos de um mês até o seu lançamento, grande parte do set permanece um mistério, mas meu deck scion já está preparado para uma atualização significativa. Estou esperançoso para o retorno de dragões lendários como Atarka e Ojutai, ou talvez a introdução de um emocionante novo dragão de cinco cores. Tarkir: Dragonstorm está se preparando para ser uma adição emocionante à magia: o universo de reunião quando chega em 11 de abril.