Hountaintop Studios объявила о закрытии своей тактической игры FPS, Spectre Divide , всего через шесть месяцев после запуска. Решение пришло после того, как игра не оправдала финансовых ожиданий компании, несмотря на многообещающее начало. В этой статье подробно описываются заявление генерального директора и причины отключения.
Спектр разделите, чтобы отключиться в автономном режиме через 30 дней
1 -й сезон и запуск консоли не достигают ожиданий
Официальная учетная запись Spectre Divide Twitter (x) раскрыла новости 13 марта. Генеральный директор Mountaintop Studios, Нейт Митчелл, объяснил, что запуск 1 -го сезона, включая релиз консоли, не принесли необходимый доход для поддержания игры и студии. В то время как начальные цифры были обнадеживающими - более 400 000 игроков и пиковое одновременное число игроков в размере 10 000 на разных платформах - привлечение игроков и доход оказался недостаточным.
Это следует за отчетом в декабре 2024 года, посвященном финансовым трудностям Mountaintop Studios и указывается на то, что запуск 1 -го сезона и выпуск консоли имели решающее значение для выживания игры. Директор игры Ли Хорн приписал некоторые недостатки с проблемами сервера при запуске, препятствуя начальному импульсу, несмотря на маркетинговые усилия. Митчелл признал риски, заявив, что продолжающаяся операция зависела от успеха первого сезона.
Ожидается, что игра выйдет в сторону в течение 30 дней. Новые покупки будут отключены, а возвраты будут выданы за покупки, совершенные с момента перезапуска первого сезона. Более подробная информация о возмещении будет объявлена в ближайшее время.
Увидение Spectre Divide, несмотря на 30 миллионов долларов США.
Закрытие особенно удивительно, учитывая, что Studios Mountaintop получила финансирование 30 миллионов долларов в прошлом году от известных инвесторов, включая Anthos Capital, RX3 Partners, A16Z Games и Angel Investors. Тем не менее, эти существенные инвестиции оказались недостаточными для обеспечения долгосрочной жизнеспособности игры. Митчелл объяснил это сложным текущим климатом в игровой индустрии, заявив, что изучение альтернативных вариантов, таких как поиск издателя, обеспечение дополнительных инвестиций или поиск приобретения в конечном итоге.
Он размышлял о амбициях студии создать инновационный и оригинальный опыт на конкурентном рынке, подчеркнув их усилия в области художественного стиля, создания вселенной и партнерских отношений. Несмотря на признание врожденных рисков, Митчелл подчеркнул их приверженность проекту.
Spectre Divide присоединяется к растущему списку игр в прямом эфире, которые изо всех сил пытались поддерживать прибыльность, включая Multiversus , Babylon's Fall и Concord , а также отменили такие проекты, как последний из нас в Интернете , и, сообщаемой игрой God of War Live Service.
Studios Mountaintop на этой неделе
Studios Mountaintop прекратит работу к концу недели из -за истощенного финансирования. Митчелл заявил, что, несмотря на то, что они как можно дальше, они не могли продлить свой оставшийся капитал, им не хватает ресурсов для продолжения поддержки призрачного разделения . Закрытие знаменует собой конец амбициозного проекта, который, несмотря на значительные инвестиции и усилия, в конечном итоге не достигли своих целей.