Дом > Новости > "Silent Hill F отрицал рейтинг в Австралии"

"Silent Hill F отрицал рейтинг в Австралии"

By GeorgeMay 01,2025

В предстоящей игре Konami, Silent Hill F, была отказана в классификации в Австралии, что указывает на то, что в настоящее время она не может быть продана в стране. Этот рейтинг RC (отказанная классификация) был назначен автоматическим инструментом из Международной коалиции рейтинга возраста (IARC), а не фактическими членами Австралийского классификационного совета. Учитывая прошлые прецеденты, вполне вероятно, что это решение может быть пересмотрено.

Konami не обрабатывает местного распространения в Австралии напрямую, и IGN обратилась к своему стороннему дистрибьютору для комментариев. Конкретные причины, стоящие за рейтингом RC Silent Hill F, еще не раскрыты. С момента введения категории R18+ для игр в Австралии в январе 2013 года в играх, как правило, отказывается от классификации только для контента, включающего сексуальную активность с человеком, который, по -видимому, составляет менее 18 лет, визуальные изображения сексуального насилия или связывание вознаграждений с употреблением наркотиков. Раньше Silent Hill: Homecoming была отклонена классификация из-за высокой сцены пыток, но впоследствии был выпущен с модификациями и рейтингом MA15+.

Рейтинг RC Silent Hill F был определен с помощью онлайн -инструмента IARC, который включает в себя вопросник о содержании игры. Этот инструмент автоматически назначает рейтинги на основе стандартов стран -участвующих стран, включая Австралию, и затем решение публикуется в базе данных национальной классификации Австралии. Инструмент IARC, принятый в Австралии в 2014 году для распределенных в цифровых играх, иногда назначал более высокие оценки, чем те, которые были предоставлены Австралийским советом по классификации. Это несоответствие было очевидно с такими играми, как Королевство: освобождение, и мы счастливы в 2019 году, о которых неправильно сообщалось как запрещенное.

Инструмент IARC бесплатный и выгоден для небольших издателей и разработчиков. Тем не менее, физические игры по -прежнему требуют рейтинга от классификационной доски. Если Silent Hill F планирует физическое освобождение в Австралии, его необходимо отправить в Классификацию, который имеет право отменить классификацию IARC.

В Австралии издатели Game могут использовать аккредитованные классификаторы или авторизованные оценщики. Аккредитованные классификаторы обучены сотруднику, чьи решения официально признаны Классификационным советом. Уполномоченные оценщики, с другой стороны, дают рекомендации, которые Классификация может принять или отклонить.

В настоящее время остается неясным, будет ли рейтинг RC Silent Hill F стоять после дальнейшего обзора. Примечательно, что Silent Hill F получил рейтинг 18+ в Японии, назвав его первым в серии, которая достигла этой сертификации там.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.