Дом > Новости > «Режиссер Shazam возвращается за рассвет после IP Movie Backlash»

«Режиссер Shazam возвращается за рассвет после IP Movie Backlash»

By BellaMay 04,2025

Вы, вероятно, никогда не думали, что увидите Шазама! и Шазам: ярость режиссера Бога Дэвида Ф. Сандберга Хелм еще один фильм или франшизу - и, честно говоря, он тоже не сделал. Но теперь, когда его новый фильм до того, как рассвет не появится в кинотеатрах, он размышляет о «очень, очень сумасшедшей» негативной реакции, окружающей его предыдущую сеть кинематографической вселенной DC и то, что заставило его согласиться вернуться в мир IP.

«Что мне понравилось в сценарии [это], что он не пытался воссоздать игру», - сказал Сандберг GamesRadar+ о любимой игре ужасов, ставшей фильмом. «Попытка конденсироваться на 10 часов на два, или что -то в этом роде. Но это все еще страшно, хотя мы делаем новую вещь». Он также отметил, что даже в этом случае, когда он работает над игровой собственностью, фанаты IP действительно осознают, как они хотят, чтобы их любимая история была реализована на экране.

«Я имею в виду, если честно, фанаты могут стать очень, очень сумасшедшими и очень злыми на вас. Вы можете получить, как угрозы смерти и все такое, поэтому после Shazam 2 я сказал:« Я никогда не хочу снимать еще один фильм на основе IP, потому что он просто не стоит »,-добавил режиссер из опыта DCU и его последствий.

Тем не менее, он был заинтригован потенциалом истории до рассвета. «Но потом мне прислали этот сценарий, и я сказал:« Ах, это было бы так весело, чтобы сделать все эти виды ужасов? Мне нужно это сделать, и надеяться, что люди увидят, что мы пытаемся сделать, и нравится », - сказал Сандберг. «Я действительно думал, что это великолепно, чтобы писатели придумали эту идею Time Loop, где начинается ночь, потому что тогда вы как бы понимаете игру, когда вы воспроизводите ее и делаете разные варианты. Я думаю, что это очень много в духе игры».

Режиссер прекрасно осознает идею о том, что вы не можете угодить каждому фанату, когда вы адаптируете собственность IP, но его подход, кажется, лучший способ запечатлеть сердца до фанатов Dawn. «Я думаю, что мы бы получили много критики, если бы мы попытались [воссоздать игру], потому что люди были бы похожи:« Это не так хорошо. Это не те же актеры, потому что, вы знаете, теперь они старше », - объяснил директор Шазама. «Вы не сможете улучшить игру, поэтому вы просто будете в проигрышной ситуации».

До рассвета не было написано Блэром Батлером и Гари Дауберманом, которые, возможно, наиболее известен как писатель этого: глава вторая, и звезды Элла Рубин. Фильм прибывает в кинотеатрах 25 апреля 2025 года.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.