Несмотря на то, что босс Palworld Takuro Mizobe не полностью исключает версию Switch, выразил обеспокоенность по поводу технических трудностей с доведением игры на платформу Nintendo.
Связанное видео
Palworld на коммутаторе может быть невозможным?
Босс Palworld говорит, что порт Switch Impoormable по техническим причинам -------------------------------------------------------------------Devs PocketPair еще не имеет никакого конкретного объявления
В недавнем интервью с файлом игры генеральный директор PocketPair Такуро Мизоб обсудил проблемы порта Palworld на Nintendo Switch и намекал на будущие события игры. Хотя Mizobe не полностью отклонил идею версии Switch, он подчеркнул значительные технические препятствия. Он упомянул текущие дискуссии о потенциальных новых платформах для Palworld, но подчеркнул, что в PocketPair в настоящее время нет конкретных объявлений.
Несмотря на высокие спецификации ПК, необходимые для Palworld, которые создают проблемы для порта Switch, Mizobe по -прежнему надеется на расширение охвата игры. В недавнем заявлении он отметил: «Спецификации Palworld на ПК выше, чем спецификации переключателя. Так что, возможно, сложно порта, чтобы переключаться только по техническим причинам».
Что касается будущей доступности платформы, Mizobe не указал, если Palworld придет на PlayStation, Nintendo или мобильные устройства. В предыдущем интервью Bloomberg он подтвердил, что Packtpair изучает возможности, чтобы донести игру на большее количество платформ. Кроме того, Mizobe указал, что компания открыта для партнерских или приобретений, хотя не было инициировано никаких переговоров по выкупам с Microsoft.
Хочет, чтобы Palworld имел больше элементов «ковчега» или «ржавчины»
В дополнение к дискуссиям на платформе, Мизоб поделился своим видением улучшения многопользовательских функций Palworld. Он описал предстоящий режим арены как «своего рода эксперимент», прокладывая путь для более многопользовательских переживаний. «Я мечтаю достичь настоящего режима PVP в Palworld», - заявил Мизоб, выражая свое желание включить элементы, похожие на те, которые встречаются в популярных играх выживания, таких как Ark и Rust.
Как ARK, так и Rust имеют сложную среду, механика управления глубокими ресурсами и обширные взаимодействия игроков, включая формирование альянсов и племен. В Ark игроки сталкиваются с опасной дикой природой, такой как динозавры, и экологические проблемы, такие как экстремальная погода и стихийные бедствия. Руста представляет собой аналогичные проблемы, включая дикую природу и зоны радиации.
Palworld, разработанный PocketPair, стал сенсацией в игровом сообществе с момента его запуска. Игра позволяет игрокам захватывать существ, называемые приятелями, использовать их для строительства баз и участвовать в сценариях выживания и боя.
Palworld достиг замечательного запуска, продав 15 миллионов копий на ПК в течение первого месяца. На Xbox, где он доступен через службу подписки Game Pass, игра привлекла 10 миллионов игроков. Заглядывая в будущее, Palworld собирается выпустить бесплатное обновление Sakurajima в четверг, которое представит новый остров, долгожданную арену PVP и более захватывающие функции.