Для тех, кто новичок во франшизе Monster Hunter, метеорический подъем * Monster Hunter Wilds * может показаться внезапным. Тем не менее, неумолимое уточнение Capcom серии Monster Hunter проложило путь к тому, что могло бы стать одной из самых продаваемых записей во франшизе. С более чем миллионом одновременными игроками в Steam * Monster Hunter Wilds * привлекла внимание игрового мира. Если вы чувствуете, как посторонний, смотрящий, не зная, с чего начать, у меня есть простой, но мощный совет, чтобы улучшить ваш опыт охотника за монстрами: выберите оружие, которое идеально соответствует вам предпочтительному стилю игры.
В *Monster Hunter Wilds *игроков встречаются с обширным набором оружия, каждый из которых предлагает четкий стиль игры. От грубой силы великого меча до ловкости двойных лезвий и точности дальнего боя, выбор почти подавляющий. Заманчиво начать с культового тяжелого оружия, такого как великое меч или топор, но они требуют стратегического подхода, сосредоточенного на преднамеренных колебаниях, а не на сырой силе. Они могут быть сложными для начинающих. Вместо этого рассмотрите возможность начать с более ловкого варианта, например, двойные лезвия, которые открывают мир быстрых атак и гибких уклонов. Этот сдвиг может преобразовать ваш опыт: владение большим мечом вызывает рассчитанный бой *Dark Souls *, тогда как двойные лезвия напоминают о быстро меняющемся действии *Devil May Cry *.
* Monster Hunter Wilds* эволюционировала боевую систему, чтобы более тесно связаться с современными играми. В то время как необходимость зажимать свое оружие для исцеления остается, бой теперь чувствует себя более интуитивно понятным для тех, кто привык к недавним RPG. Важным аспектом здесь является выбор оружия, поскольку он в корне формирует ваш опыт игрового процесса. В отличие от других RPGS, где деревья навыков позволяют настраивать, в *Monster Hunter *, ваше оружие является вашим основным средством определения вашего стиля игры.
Если вы привлечены к быстрому, комбо-тяжелому действию, напоминающему Данте из *Devil May Cry *, двойные лезвия идеальны. Они полагаются на быстрые атаки, быстрые уклонения и метр, который, когда -то заполняющий, выпускает мощные комбинации на сбитых монстрах. И наоборот, если вы предпочитаете баланс сильного урона и защитных возможностей при сохранении мобильности, меч и щит - отличное стартовое оружие. Копье, хотя и менее популярное из-за своего сосредоточения на обороне по поводу ярких атак, предлагает уникальный боевой опыт работы с париями и контратаками, поощряя терпение и практику.
Такие варианты дальних вариантов, как Bowguns, одинаково грозны, но не забудьте запастись правильными боеприпасами и выбрать лучший тип для монстра, с которым вы сталкиваетесь. С 14 оружием на выбор, каждое с уникальными способностями и характеристиками, его можно классифицировать на три основных типа: тяжелые, которые жертвуют скоростью для огромного урона; свет, предлагая быстрые атаки; и технические, требующие точности и стратегии. Некоторое оружие, например, стрельба с его элинозой, лезвие заряда, которое может переключаться между большим топором и меньшим лезвием, а также глайв насекомых и охотничий рог, которые обеспечивают уникальные баффы, размывают линии между этими категориями.
Не позволяйте изобилию выбора переполнить вас. Воспользуйтесь уроком игры, чтобы экспериментировать с каждым оружием. Вы, несомненно, обнаружите тот, который лучше всего подходит вашему стилю, независимо от того, стремитесь ли вы к неистовому темпе *Devil May Cry *или стратегическую глубину *Dark Souls *.