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Monster Hunter:多功能的遊戲玩法,例如黑暗的靈魂或魔鬼可能會哭泣

By OliverMay 23,2025

對於那些新手獵人獵人特許經營的人來說, *怪物獵人野人 *的流星崛起可能突然。然而,Capcom對Monster Hunter系列的無情精緻為特許經營中最暢銷的參賽作品鋪平了道路。 * Monster Hunter Wilds *憑藉超過一百萬的並發球員在Steam上,引起了遊戲界的關注。如果您覺得自己像局外人一樣,不確定從哪裡開始,我就有一個簡單而強大的技巧來增強您的怪物獵人體驗:選擇與您喜歡的遊戲風格完全相符的武器。

在 *Monster Hunter Wild *中,球員們受到了各種各樣的武器,每種武器都提供了獨特的遊戲風格。從大劍的蠻力到雙葉片的敏捷性,以及遠程弓箭手的精確度,選擇幾乎是壓倒性的。從大劍或開關斧等標誌性的重型武器開始,這很誘人,但是這些需要戰略方法,專注於故意的擺動而不是原始力量。對於初學者來說,他們可能具有挑戰性。取而代之的是,考慮從更靈活的選項開始,例如雙葉片,它打開了一個快速攻擊和敏捷道奇的世界。這種轉變可以改變您的經歷:揮舞著一把大劍喚起了 *黑暗的靈魂 *的戰鬥 *,而雙葉片使人想到 *魔鬼可能會哭泣 *的快節奏動作。

* Monster Hunter Wilds*已經發展了戰鬥系統,以更加與現代動作遊戲保持一致。雖然需要將武器護送剩下的武器仍然存在,但對於那些習慣於最近動作RPG的人來說,戰鬥感覺更加直觀。這裡的關鍵方面是武器的選擇,因為它從根本上塑造了您的遊戲體驗。與其他動作RPG不同,在 *Monster Hunter *中,技能樹允許自定義,您的武器是定義遊戲風格的主要手段。

如果您被快速吸引,那麼組合的動作讓人想起 *魔鬼可能會哭泣的丹特(Dante),雙葉片是理想的選擇。他們依靠迅速的攻擊,快速躲閃和一台儀表,一旦填充,就可以在倒下的怪物上釋放出強大的連擊。相反,如果您希望在保持移動性的同時平衡重型傷害和防禦能力,那麼劍和盾牌是一種極好的起始武器。蘭斯(Lance)雖然專注於防禦而不是浮華攻擊,但蘭斯(Lance)卻不太受歡迎,但它通過其帕拉里斯(Parries)和反擊提供了獨特的戰鬥體驗,從而贏得了耐心和練習。

諸如Bowguns之類的遠程選項同樣強大,但請記住在正確的彈藥上儲存,並為您所面對的怪物選擇最佳類型。可以選擇14種具有獨特能力和特徵的武器,它們可以分為三種主要類型:重型,犧牲速度造成巨大損害;光線,提供快速攻擊;和技術,需要精確和策略。有些武器,例如具有遠程功能的Gunlance,可以在大型斧頭和較小的刀片之間切換的電荷刀片,以及提供獨特的增益的昆蟲魅力和狩獵喇叭,模糊了這些類別之間的線條。

不要讓大量的選擇使您不知所措。利用遊戲的教程來嘗試每種武器。毫無疑問,無論您是為了實現 *魔鬼可能會哭泣 *還是 *黑暗之魂 *的戰略深度 *,您都會發現最適合自己風格的一種。

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