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Monster Hunter: jogabilidade versátil como Dark Souls ou Devil May Cry

By OliverMay 23,2025

Para aqueles que estão novos na franquia Monster Hunter, a ascensão meteórica de * monster Hunter Wilds * pode parecer repentina. No entanto, o incansável refinamento da Capcom da série Monster Hunter abriu o caminho para o que poderia ser uma das entradas mais vendidas da franquia. Com mais de um milhão de jogadores simultâneos no Steam, * Monster Hunter Wilds * capturou a atenção do mundo dos jogos. Se você está se sentindo um estranho olhando, sem saber por onde começar, tenho uma dica simples, porém poderosa, para aprimorar sua experiência de caçador de monstros: escolha a arma que se alinha perfeitamente com o seu estilo de jogo preferido.

Em *Monster Hunter Wilds *, os jogadores são recebidos com uma extensa variedade de armas, cada uma oferecendo um estilo de jogo distinto. Da força bruta da Grande Espada à agilidade das lâminas duplas e à precisão das arestas de distância, as escolhas são quase esmagadoras. É tentador começar com as armas pesadas icônicas como a Grande Espada ou Machado de Switch, mas isso exige uma abordagem estratégica, concentrando -se em balanços deliberados, em vez de poder bruto. Eles podem ser desafiadores para iniciantes. Em vez disso, considere começar com uma opção mais ágil, como as lâminas duplas, que abrem um mundo de ataques rápidos e esquivos ágeis. Essa mudança pode transformar sua experiência: empunhando uma espada grande evoca o combate calculado de *almas sombrias *, enquanto as lâminas duplas lembram a ação de ritmo acelerado de *Devil May Cry *.

* Monster Hunter Wilds* evoluiu o sistema de combate para se alinhar mais de perto com os jogos de ação modernos. Embora a necessidade de embalar sua arma para curar restos, o combate agora parece mais intuitivo para aqueles que estão acostumados a RPGs de ação recentes. O aspecto crucial aqui é a escolha de armas, pois molda fundamentalmente sua experiência de jogabilidade. Ao contrário de outros RPGs de ação, onde as árvores de habilidades permitem a personalização, em *Monster Hunter *, sua arma é seu principal meio de definir seu estilo de jogo.

Se você é atraído para uma ação rápida, combinada de combinação de Dante de *Devil May Cry *, as lâminas duplas são ideais. Eles dependem de ataques rápidos, esquivados rápidos e um medidor que, uma vez enchido, desencadeia combos poderosos em monstros derrubados. Por outro lado, se você preferir um equilíbrio de danos pesados ​​e capacidades defensivas, mantendo a mobilidade, a espada e o escudo é uma excelente arma inicial. O Lance, embora menos popular devido ao seu foco na defesa sobre ataques chamativos, oferece uma experiência de combate única com suas parries e contra-ataques, recompensando a paciência e a prática.

Opções à distância, como as armas de arco, são igualmente formidáveis, mas lembre -se de estocar a munição certa e escolher o melhor tipo para o monstro que você está enfrentando. Com 14 armas para escolher, cada uma com habilidades e características únicas, elas podem ser categorizadas em três tipos principais: pesado, que sacrifique a velocidade por danos maciços; luz, oferecendo ataques rápidos; e técnico, exigindo precisão e estratégia. Algumas armas, como a pistoleira com suas capacidades de longo alcance, a lâmina de carga que pode alternar entre um machado grande e uma lâmina menor e a buzina de insetos e caça que fornece buffs únicos, embaçam as linhas entre essas categorias.

Não deixe que a abundância de escolhas o domine. Aproveite o tutorial do jogo para experimentar cada arma. Você, sem dúvida, descobrirá o que melhor se adapta ao seu estilo, esteja você mirando para o ritmo frenético de *Devil May Cry *ou a profundidade estratégica de *Dark Souls *.

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