Запуск Lost Soul Aside был отложен на три месяца, с 30 мая на 29 августа 2025 года, по словам разработчика.
Проект, находящийся в разработке почти десятилетие, одиночная экшен-игра для ПК и PlayStation 5 должна была выйти в следующем месяце, но Ultizero Games объявила о переносе на конец августа для доработки игрового опыта.
"Мы искренне ценим энтузиазм игроков по всему миру с момента анонса Lost Soul Aside," — заявили в Ultizero Games.
"Наша цель — предоставить исключительный игровой опыт. Чтобы соответствовать высоким стандартам Ultizero Games, мы возьмем дополнительное время для улучшения игры. Lost Soul Aside теперь запланирована к выпуску 29 августа 2025 года. Мы искренне благодарим наших фанатов за терпение и поддержку."
Изначально проект создавался в одиночку разработчиком Ян Бином, но Lost Soul Aside превратилась в значимый проект, издаваемый Sony в рамках China Hero Project, а Бин теперь возглавляет шанхайскую студию Ultizero Games как основатель и генеральный директор.
Недавно IGN беседовала с Ян Бином о длительном пути разработки игры. От видения одиночного создателя до внимания на мероприятии Sony State of Play, Lost Soul Aside вызвала значительный ажиотаж, часто хвалимая как динамичное сочетание персонажей в стиле Final Fantasy и боевой системы в духе Devil May Cry с момента вирусного дебютного трейлера в 2016 году.
Главный герой, Кесар, владеет универсальным оружием, способным менять форму, что изменяет стили игры, а его спутник, похожий на дракона Аrena, вызывает способности, помогающие Кесару в бою.
Вдохновленная своими источниками, Lost Soul Aside фокусируется на уклонении в воздухе, точном тайминге, сложных комбо и контратаках, а также эпичных битвах с боссами. Игра сочетает научно-фантастический сюжет с разнообразной современной эстетикой, проводя игроков через множество измерений. Хотя сюжет остается загадкой в трейлерах, Бин описывает путь Кесара как квест за "искуплением и самопознанием."