据开发商称,《迷魂彼岸》的发布日期已推迟三个月,从5月30日改为2025年8月29日。
这款面向PC和PlayStation 5的单人动作游戏已开发近十年,原定于下月首发,但Ultizero Games宣布将延期至8月底以完善游戏体验。
“自从我们公布《迷魂彼岸》以来,非常感谢全球玩家的热情支持,”Ultizero Games表示。
“我们致力于提供卓越的游戏体验。为了达到Ultizero Games的高标准,我们将额外投入时间来优化游戏。《迷魂彼岸》现定于2025年8月29日发布。我们衷心感谢粉丝们的耐心和支持。”
《迷魂彼岸》最初由开发者杨冰独自开发,现已发展为索尼在“中国英雄计划”下发行的重要作品,杨冰现为上海Ultizero Games的创始人兼首席执行官。
IGN最近与杨冰探讨了游戏的漫长开发历程。从一个独立创作者的愿景到在索尼State of Play上的瞩目展示,《迷魂彼岸》自2016年首支爆红预告片以来,凭借融合《最终幻想》风格角色与《鬼泣》式战斗的动态表现,引发了广泛关注。
主角凯撒使用一把多功能的变形武器,改变游戏玩法风格,并由龙形盟友阿瑞娜协助战斗,阿瑞娜能召唤能力辅助凯撒作战。
受其灵感来源影响,《迷魂彼岸》注重空中闪避、精准时机、复杂连招和反击,搭配史诗级Boss战。游戏融合科幻叙事与多样化的现代美学,带领玩家穿越多个维度。虽然预告片中的故事仍显神秘,杨冰形容凯撒的旅程是一场“救赎与自我发现”的探索。