После успешных кинематографических адаптаций Uncharted и полученной критиками серии HBO из последних из нас, Sony объявила, что Horizon Zero Dawn собирается добраться до большого экрана. PlayStation Studios и Columbia Pictures подтвердили развитие фильма, который вкрасится в историю происхождения Алоя и очаровательный, наполненный машиной мира. Хотя проект все еще находится на ранних стадиях, существует твердое убеждение, что он может стать первым крупным успехом Sony в кассе в кассе, при условии, что он остается верным исходным материалам.
В последние годы был рост успешной адаптации видеоигр как по фильму, так и на телевидении. The Super Mario Brothers и Sonic Movies создали высокую бар для развлечений для семей, превосходящих как в критическом признании, так и в кассах. На небольшом экране Sony The Last из нас присоединился к рядам фаворитов фанатов, таких как Fans Fanurites Netflix и Fallout Amazon Prime. Даже адаптация со смешанными обзорами, такими как Uncharted Movie с Томом Холландом.
Тем не менее, «проклятие видеоигр» все еще задерживается, а некоторые адаптации не смогли захватить суть их исходного материала. Например, Uncharted не соответствовал ожиданиям фанатов, надеющихся на верную адаптацию. Точно так же прошлогодний фильм Borderlands Film и Amazon's Like The Dragon: Yakuza Series получили плохие отзывы и не работали в кассах из -за их отклонений от сюжетных линий, знаний и тон оригинальных игр.
Уникальные роботизированные экосистемы Horizon были бы невероятны, чтобы свидетельствовать на большом экране.
Эта проблема выходит за рамки адаптации видеоигр к адаптации в целом. Например, «Ведьмак» Netflix взял на себя значительные творческие свободы со своим исходным материалом, изменив события, персонажи и тон оригинальных книг. Хотя адаптация часто требует корректировок в соответствии с их новой средой, эти изменения могут оттолкнуть основную аудиторию фанатов, что приведет к разочарованию и потенциальному неудаче.
Вернувшись в Horizon, это не первая попытка донести игру на экраны. В 2022 году Netflix анонсировала серию, основанную на игре, слухи о проекте «Horizon 2074» в эпоху до апокалипсиса. Это направление было встречено со смешанной реакцией от поклонников, которые стремились к истории, которая оставалась верной успеху оригинальной игры и показала его культовые роботизированные существа. К счастью, проект Netflix больше не находится в разработке, и Horizon теперь адаптируется в художественный фильм. Этот переход к кино является стратегическим шагом, так как более крупный бюджет поможет оживить визуально потрясающий мир игры.
Если Horizon получает такое же тщательное лечение, что и последнее из нас, нет никаких причин, по которым это не может быть первым крупным кинематографическим триумфом PlayStation. Успех Fallout, Arcane и последний из нас демонстрирует важность оставаться верным визуальным эффектам, тону и повествованию исходного материала. Последний из нас, внедряя новые сюжетные линии, в основном придерживающиеся повествовательной структуры игры, резонируя как с поклонниками, так и с новичками. Horizon, с его богатым рассказыванием историй и визуально поразительным миром, может последовать их примеру.
Повествование Horizon Zero Dawn было известно, получив лучшую повествовательную награду на Game Awards в 2017 году и выдающиеся достижения в истории на премии 2018 Dice Awards. История, расположенная в Северной Америке 31 -го века, следует за Алой, членом племени Норы, когда она раскрывает тайну своего происхождения и их связь с Элизабетом Собеком, ученом из Старого мира. Мир игры наполнен убедительными персонажами и замысловатыми сообществами, что делает ее созревшей для кинематографической адаптации. Уникальные культуры и роботизированные экосистемы, очень похожие на племена Na'vi в Аватаре, предлагают богатый гобелен для рассказывания историй.
Уникальные культуры мира горизонта могут оказаться такими же убедительными, как племена аватара.
Боевые встречи в игре с участием таких существ, как Satooths, Tallnecks и Stormbirds, обеспечивают захватывающее действие и неизвестность, которые могли бы хорошо перевести в съемку. В сочетании с обширным миром игры и подробным рассказыванием историй, Horizon имеет все элементы, необходимые для успешной кинематографической адаптации.
История Horizon по своей природе убедительна, и если она верно адаптирована, она может быть критическим и коммерческим успехом. Уникальный мир игры, своевременные темы и кинематографическая эстетика отличают его от других потенциальных франшиз. С более широким повествованием о Запретном Западе, есть достаточно материала для долгосрочной франшизы, которая может соответствовать успеху игры в PlayStation Consies.
Чтобы обеспечить успех, фильм должен сохранить элементы, которые сделали игру хитом. С другими названиями Sony, такими как Ghost of Tsushima и Helldivers 2, также планировались для адаптации, верный подход может создать PlayStation для успеха в кино и телевизионной индустрии. Тем не менее, отклонение от того, что сделало горизонт великим, может привести к негативной обратной связи поклонников и финансовым трудностям, как видно из других плохо полученных адаптаций. Крайне важно, чтобы Sony, наряду с выбранными писателями и режиссерами, признала ценность горизонта и оставалась верной своей сущности.