Nach den erfolgreichen filmischen Anpassungen von Uncharted und der von der Kritik gefeierten HBO -Serie der letzten von uns hat Sony angekündigt, dass Horizon Zero Dawn seinen Weg zum großen Bildschirm finden wird. PlayStation Studios und Columbia Pictures haben die Entwicklung eines Films bestätigt, der sich mit Aloys Origin-Geschichte und der faszinierenden, maschinellen Welt des Spiels befassen wird. Obwohl sich das Projekt noch in einem frühen Stadium befindet, besteht die Überzeugung, dass es an der Abendkasse zum ersten großen Videospielerfolg von Sony werden könnte, vorausgesetzt, es bleibt dem Ausgangsmaterial treu.
In den letzten Jahren wurden erfolgreiche Videospielanpassungen sowohl in Film als auch im Fernsehen ansteigt. Die Super Mario Brothers und Sonic-Filme haben eine hohe Bar für familienfreundliche Unterhaltung gesetzt, die sowohl in der kritischen Anerkennung als auch in der Kassenperformance hervorragend ist. Auf dem kleinen Bildschirm hat sich Sony's The Last of Us in die Reihen der Fanfavoriten wie Netflix 'Arcane und Amazon Prime's Fallout angeschlossen. Selbst Anpassungen mit gemischten Kritiken wie dem Tom Holland-Spieler-Uncharted-Film haben es geschafft, einen erheblichen Erfolg des Kassenkasses zu erzielen und über 400 Millionen US-Dollar zu verdienen.
Der "Videospiel -Fluch" bleibt jedoch immer noch immer, wobei einige Anpassungen die Essenz ihres Ausgangsmaterials nicht erfassen. Uncharted zum Beispiel hat die Erwartungen der Fans nicht erfüllt, die auf eine treue Anpassung hofften. In ähnlicher Weise erhielt der letztjährige Borderlands -Film und Amazon's Like a Dragon: Yakuza -Serie schlechte Kritiken und stellte an der Abendkasse eine Underperformance auf, weil sie von den Handlungssträngen, der Überlieferung und dem Ton der Originalspiele von den Originalspielen abweichen.
Horizons einzigartige Roboter -Ökosysteme wären unglaublich zu beobachten auf der großen Leinwand.
Dieses Problem geht über die Anpassungen von Videospielen an die Anpassungen im Allgemeinen hinaus. Netflixs The Witcher hat zum Beispiel bedeutende kreative Freiheiten mit seinem Ausgangsmaterial genommen und die Ereignisse, Charaktere und den Ton der Originalbücher verändert. Während Anpassungen häufig Anpassungen erfordern, um ihrem neuen Medium zu entsprechen, können diese Änderungen das Kernpublikum von Fans entfremden, was zu Enttäuschung und potenziellen Scheitern führt.
Als Rückkehr nach Horizon ist dies nicht der erste Versuch, das Spiel auf Bildschirme zu bringen. Im Jahr 2022 kündigte Netflix eine Serie an, die auf dem Spiel basiert, mit Gerüchten über ein "Horizon 2074" -Projekt, das in der Zeit vor der Apokalypse festgelegt ist. Diese Richtung wurde mit gemischten Reaktionen von Fans begegnet, die nach einer Geschichte waren, die dem Erfolg des ursprünglichen Spiels treu blieb und seine legendären Roboterkreaturen zeigte. Glücklicherweise ist das Netflix -Projekt nicht mehr in der Entwicklung und Horizon wird jetzt in einen Spielfilm angepasst. Diese Verschiebung zum Kino ist ein strategischer Schritt, da das größere Budget dazu beitragen wird, die visuell atemberaubende Welt des Spiels zum Leben zu erwecken.
Wenn Horizon die gleiche akribische Behandlung wie der letzte von uns erhält, gibt es keinen Grund, warum es sich nicht um PlayStations erste große filmische Triumph handelt. Der Erfolg von Fallout, Arcane und The Last of Us zeigt, wie wichtig es ist, den Bildern, Ton und Erzählung des Quellmaterials treu zu bleiben. Der letzte von uns, während er neue Handlungsstränge einführte, hielten sich weitgehend an die narrative Struktur des Spiels und schwingen sowohl bei Fans als auch bei Neuankömmlingen in Resonanz. Horizon mit seiner reichen Geschichtenerzählen und visuell auffälligen Welt hat das Potenzial, diesem Beispiel zu folgen.
Horizon Zero Dawns Erzählung war hochgelobt und gewann 2017 den besten Erzählpreis bei den Game Awards und die herausragende Leistung in der Geschichte bei den DICE Awards 2018. Die Geschichte, die im Nordamerika des 31. Jahrhunderts spielt, folgt Aloy, einem Mitglied des Nora -Stammes, als sie das Geheimnis ihrer Herkunft und ihre Verbindung zu Elisabet Sobeck, einem Wissenschaftler aus der alten Welt, aufgreift. Die Welt des Spiels ist voller überzeugender Charaktere und komplizierten Gemeinschaften, was es für eine filmische Anpassung reif macht. Die einzigartigen Kulturen und Roboterökosysteme bieten, ähnlich wie die Na'vi -Stämme in Avatar, einen reichen Wandteppich für das Geschichtenerzählen.
Die einzigartigen Kulturen von Horizons Welt könnten sich so überzeugend erweisen wie Avatars Na'vi -Stämme.
Die Kampfbegegnungen des Spiels mit Kreaturen wie Sawtooths, Tallnecks und Stormbirds bieten spannende Action und Spannung, die sich gut zum Film übersetzen könnten. In Kombination mit der weitläufigen Welt des Spiels und dem detaillierten Geschichtenerzählen verfügt Horizon über alle Elemente, die für eine erfolgreiche filmische Anpassung benötigt werden.
Horizons Geschichte ist von Natur aus überzeugend, und wenn sie treu angepasst, kann sie ein kritischer und kommerzieller Erfolg sein. Die einzigartige Welt des Spiels, die zeitnahen Themen und die filmische Ästhetik unterscheiden sie von anderen potenziellen Franchise -Unternehmen ab. Mit der breiteren Erzählung von Forbidden West gibt es reichlich Material für ein langfristiges Film-Franchise, das den Erfolg des Spiels über PlayStation-Konsolen übereinstimmt.
Um den Erfolg zu gewährleisten, muss der Film die Elemente bewahren, die das Spiel zu einem Hit gemacht haben. Mit anderen Sony -Titeln wie Ghost of Tsushima und Helldivers 2 könnte ein treuer Ansatz PlayStation für den Erfolg in der Film- und TV -Branche aufstellen. Das Abgehen von dem, was Horizon großartig machte, könnte jedoch zu negativen Feedback und finanziellen Schwierigkeiten führen, wie es bei anderen schlecht erhaltenen Anpassungen zu sehen ist. Es ist entscheidend, dass Sony zusammen mit seinen auserwählten Schriftstellern und Regisseuren den Wert von Horizon erkennt und seiner Essenz treu bleibt.