Недавно новый баллистический режим Fortnite зажгнул значительное обсуждение в сообществе Counter-Strike. Этот режим бомбы от первого лица, от первого лица, вызвал дебаты о его потенциальном влиянии на конкурентный ландшафт, особенно в отношении установленных названий, таких как Contr-Strike 2, Valorant и Rainbow Six Siege. Первоначальные опасения по поводу доминирования Ballistic в значительной степени утихли.
Оглавление
- Является ли Fortnite Ballistic конкурентом Counter-Strike 2?
- Что такое Fortnite Ballistic?
- Есть ли ошибки в Fortnite Ballistic? Какое состояние игры?
- Есть ли у Fortnite Ballist есть режим ранжирования, и будут ли киберспорт?
- Почему эпические игры создали этот режим?
Является ли Fortnite Ballistic конкурентом Counter-Strike 2?

Короткий ответ - нет. В то время как Rainbow Six Siege, Valorant и даже мобильные названия, такие как STAPOOFF 2, представляют собой подлинную конкуренцию Counter-Strike 2, Fortnite Ballistic, несмотря на заимствование основных элементов игрового процесса, падает значительно коротким.
Что такое Fortnite Ballistic?

Баллистический рисунок более сильно от доблести, чем Counter-Strike. Матчи быстро развиваются, что требует семи раунда побед для победы, что приводит к приблизительно 15-минутным сеансам. Раунды длится 1:45, с 25-секундной фазой покупки.

Выбор оружия включает в себя два пистолета, два ружья, два SMG, три штурмовые винтовки, одну снайперскую винтовку, броню, вспышки, дымки и пять специальных гранатов (по одному на игрока). В то время как экономическая система существует, ее воздействие кажется минимальным из -за неспособности сбросить оружие и щедрую круглую систему вознаграждений, которая гарантирует, что даже потерянные команды могут позволить себе штурмовые винтовки.

Движение и прицеливание сохраняют фирменную механику Fortnite, в том числе Parkour, Unlimited Slides и высокую скорость, превышающие даже темп Call of Duty. Эта высокая подвижность значительно влияет на тактическую глубину и утилиту гранат. Примечательная ошибка позволяет игрокам легко устранять врагов, скрытых дымом, если их перекрестие расположен правильно, подчеркивая текущее состояние игры.
Есть ли ошибки в Fortnite Ballistic? Какое состояние игры?
Ballistic запущен в раннем доступе, и его недостатки очевидны. Первоначальные проблемы с подключением часто привели к недопущенным матчам 3V3 вместо предполагаемого 5V5. В то время как улучшены, проблемы с подключением сохраняются. Ошибки, такие как вышеупомянутая проблема с перекрестным дымом, остаются.

Проблемы с масштабным масштабированием и необычным движением иногда приводят к неустойчивым видовым моделям. Также сообщалось о глюках, таких как игроки, испытывающие крайние искажения конечностей. Будущие дополнения карт и оружия запланированы, но в основном игровом процессе не хватает полировки. Неэффективная экономика и ограниченная тактическая глубина в сочетании с акцентом на мобильность и эмоции препятствуют его потенциалу как серьезный командный стрелок.
Есть ли у Fortnite Ballist есть режим ранжирования, и будут ли киберспорт?
Был добавлен режим ранжирования, но случайный характер игры и отсутствие конкурентного преимущества делают ее вряд ли привлечь серьезный интерес киберспорта. Учитывая прошлые споры Epic Games, окружающие турнирную организацию (например, обязательное использование предоставленного оборудования), перспективы баллистической киберспортивной сцены кажутся тусклыми.

Почему эпические игры создали этот режим?
Ballistic, вероятно, служит прямым конкурентом Roblox, нацеливаясь на более молодую демографию. Включение режима улучшает общую привлекательность Fortnite, предлагая разнообразие и потенциально уменьшая истощение игроков на конкурирующие платформы. Хотя он может не угрожать установленным тактическим стрелкам, он укрепляет позицию Fortnite на своем целевом рынке.

Основное изображение: Ensigame.com