最近、Fortniteの新しい弾道モードは、カウンターストライクコミュニティ内でかなりの議論に火をつけました。この一人称の5V5爆弾防衛モードは、特にカウンターストライク2、バロラント、レインボーシックスの包囲などの確立されたタイトルに関して、競争の景観への潜在的な影響について議論を引き起こしました。 Ballisticの優位性に関する最初の懸念は、大部分が沈静化しています。
目次
- Fortnite Ballisticはカウンターストライク2の競争相手ですか?
- Fortnite Ballisticとは何ですか?
- Fortnite Ballisticにバグはありますか?ゲームの状態は何ですか?
- Fortnite Ballisticにはランク付けモードがあり、eスポーツはありますか?
- なぜ壮大なゲームがこのモードを作成したのですか?
Fortnite Ballisticはカウンターストライク2の競争相手ですか?

短い答えはノーです。レインボーシックスの包囲、バロラント、そしてスタンドオフ2のようなモバイルタイトルでさえ、コアゲームプレイ要素を借りているにもかかわらず、反ストライク2への本物の競争をポーズをとっています。
Fortnite Ballisticとは何ですか?

Ballisticは、カウンターストライクよりもValorantからより重く描画します。試合はペースが速く、勝利のために7ラウンドの勝利が必要であり、その結果、約15分のセッションが行われます。ラウンドは最後の1:45、25秒の購入フェーズで。

武器の選択には、2つのピストル、2つのショットガン、2つのSMG、3つのアサルトライフル、1つの狙撃ライフル、鎧、フラッシュ、煙、および5つの特別な手rena弾(1つはプレーヤーごと)が含まれます。エコノミーシステムは存在しますが、武器を落とすことができないため、その影響は最小限に感じられます。

動きと照準は、パルクール、無制限のスライド、高速などのFortniteの署名メカニズムを保持し、Call of Dutyのペースを超えています。この高いモビリティは、戦術的な深さと手ren弾のユーティリティに大きな影響を与えます。注目に値するバグにより、プレイヤーは、葉が正しく配置されている場合、煙によって不明瞭な敵を簡単に排除でき、ゲームの現在の状態を強調します。
Fortnite Ballisticにバグはありますか?ゲームの状態は何ですか?
早期アクセスで発売された弾道的で、その欠陥は明らかです。最初の接続の問題により、意図した5V5ではなく、人口の少ない3V3マッチが頻繁に行われました。改善されている間、接続の問題は持続します。前述の煙に関連したクロスウェアの問題などのバグは残ります。

スコープズームと異常な動きの問題は、時々不安定なビューモデルにつながります。極端な四肢の歪みを経験しているプレイヤーなどのグリッチも報告されています。地図と武器の将来の追加が計画されていますが、コアゲームプレイにはポーランド語がありません。効果のない経済と限られた戦術の深さは、モビリティとエモットに重点を置いたものと相まって、真剣なチームベースの射手としての可能性を妨げます。
Fortnite Ballisticにはランク付けモードがあり、eスポーツはありますか?
ランク付けされたモードが追加されましたが、ゲームのカジュアルな性質と競争力の欠如により、深刻なeスポーツの関心を集めることはほとんどありません。 Epic Gamesの過去のトーナメント組織を取り巻く論争(提供された機器の必須の使用)を考えると、弾道eスポーツシーンの見通しは薄暗いように見えます。

なぜ壮大なゲームがこのモードを作成したのですか?
Ballisticは、若い人口統計をターゲットにして、Robloxの直接的な競争相手として機能する可能性があります。このモードのインクルージョンは、Fortniteの全体的な魅力を高め、多様性を提供し、ライバルプラットフォームへのプレーヤーの消耗を潜在的に削減します。確立された戦術的な射手を脅かすことはないかもしれませんが、ターゲット市場内でのFortniteの地位を強化します。

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