Дом > Новости > Бывшие разработчики Nintendo восхваляют своих коллег из 'Celestial'

Бывшие разработчики Nintendo восхваляют своих коллег из 'Celestial'

By ElijahSep 15,2026

Такая Имура, известный дизайнер видеоигр и мангака, прославившийся своим вкладом в создание серий F-Zero, Star Fox и The Legend of Zelda, признался, что, несмотря на впечатляющее резюме, колоссальный талант сотрудников Nintendo заставлял его чувствовать себя «неполноценным». В конечном итоге он обрёл облегчение, покинув компанию.

«В Nintendo работало так много невероятных людей», — написал Имура в X, публикацию которого заметил и перевёл Automaton. «Я постоянно задавался вопросом, как я могу доказать свою ценность в такой среде», — добавил он, отметив стойкое «чувство неполноценности».

«Когда я уходил, я искренне почувствовал волну свободы, словно сбросил с плён многолетнее бремя», — добавил Имура. «Однако в мысли „я больше не буду сотрудничать с этими людьми“ таилась и одиночество. Тем не менее, с приближением пенсии и пониманием того, что разработка игр — процесс длительный, я почувствовал более сильное желание заниматься творческими проектами в своём собственном темпе».

PlayХотя это признание может удивить, похоже, что многие бывшие сотрудники Nintendo разделяют подобные чувства. Бывший дизайнер Синдзи Ватанабэ, ныне возглавляющий Epsilon Software, сравнил своих бывших коллег с «небесными существами». Кэн Ватанабэ, проработавший в Nintendo десять лет, прежде чем стать независимым разработчиком, согласился, заявив: «Компания действительно полна удивительных людей. Стремление выделиться среди них было одновременно и изнурительным, и вознаграждающим».

Кстати, о Nintendo, знаете ли вы, что Super Mario Strikers (известная в Европе как Mario Smash Football) присоединится к библиотеке GameCube в сервисе Nintendo Switch Online на следующей неделе? Это первая игра, добавленная с момента запуска Switch 2 в начале этого месяца. Кроме того, для мощного ностальгического импульса теперь доступен невероятно крутой репликант контроллера GameCube.

Nintendo Switch 2 демонстрирует сильный старт, продав 3,5 миллиона единиц. Однако анализ продаж в неделю запуска показывает смешанные результаты для сторонних игр.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Подсказка для кроссворда «Construction designer» — Попробуйте Hard Guides