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Ehemalige Nintendo-Entwickler loben ihre „himmlischen“ Kollegen

By ElijahSep 15,2026

Takaya Imamura, ein bekannter Videospielentwickler und Mangaka, der für seine Beiträge zu F-Zero, Star Fox und The Legend of Zelda gefeiert wird, hat offenbart, dass er trotz seines beeindruckenden Werdegangs aufgrund des außergewöhnlichen Talents bei Nintendo das Gefühl hatte, „unterlegen“ zu sein. Schließlich fand er Erleichterung darin, das Unternehmen zu verlassen.

„Nintendo war voller unglaublicher Menschen“, schrieb Imamura auf X, und dieser Beitrag wurde von Automaton entdeckt und übersetzt. „Ich fragte mich ständig, wie ich in dieser Umgebung meinen eigenen Wert beweisen könnte“, fügte er hinzu und beschrieb ein anhaltendes Gefühl der Unterlegenheit.

„Als ich das Unternehmen verließ, spürte ich tatsächlich eine Welle der Freiheit – als wäre ich von einer jahrelangen Last befreit worden“, sagte Imamura weiter. „Aber es gab auch Einsamkeit bei dem Gedanken: ‚Ich werde nicht mehr mit diesen Menschen zusammenarbeiten.‘ Doch da mein Ruhestand näher rückte und die Entwicklung von Spielen ein langwieriger Prozess ist, verspürte ich den starken Wunsch, kreative Projekte in meinem eigenen Tempo zu verfolgen.“

Obwohl diese Aussage überraschend sein mag, scheinen viele ehemalige Nintendo-Mitarbeiter dieses Gefühl zu teilen. Der ehemalige Designer Shinji Watanabe, der heute bei Epsilon Software tätig ist, verglich seine ehemaligen Kollegen mit „himmlischen Wesen“. Ken Watanabe, der zehn Jahre bei Nintendo arbeitete, bevor er als unabhängiger Entwickler tätig wurde, stimmte zu und sagte: „Das Unternehmen ist wirklich voller fantastischer Menschen. Darunter meinen Wert zu beweisen, war sowohl anstrengend als auch lohnend.“

Übrigens – wissen Sie schon, dass Super Mario Strikers, in Europa bekannt als Mario Smash Football, nächste Woche in die Bibliothek von Nintendo Switch Online GameCube aufgenommen wird? Es ist das erste Spiel, das seit dem Launch der Switch 2 Anfang dieses Monats hinzugefügt wurde. Außerdem ist jetzt eine unglaublich coole Nachbildung des GameCube-Controllers erhältlich – ein echter Nostalgietreffer!

Die Nintendo Switch 2 hat einen erfolgreichen Start hingelegt: 3,5 Millionen Einheiten wurden bereits verkauft. Allerdings zeigt eine Analyse der Verkaufszahlen in der ersten Verkaufswoche, dass die Verkäufe von Drittanbieterspielen gemischt ausfallen.

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