В предстоящей игре *Дюна: Пробуждение *, Сэнд -черви сыграют роль грозной естественной силы, а не инструмента, который игроки могут вызвать в свое удобство. В отличие от механики, описанных в оригинальных романах Фрэнка Герберта, где персонажи могут привлекать червей, используя устройство, называемое Thumper, эта функция не будет частью игры. Вместо этого Sandworms функционируют как NPC, каждый с запрограммированными патрульными маршрутами, графиками и уникальным поведением в двигателе игры.
Изображение: Steamcommunity.com
У игроков не будет возможности стратегически вызвать сэнд -червя рядом с базой врага, чтобы нарушить их операции. Однако, если сэнд -червя уже находится поблизости, игроки могут привлечь свое внимание, активно перемещаясь по песку или с помощью Thumper. Важно отметить, что эти действия не гарантируют, что в этом районе появится сэнд -червя.
Поездка на песчаных червях, заветный элемент из книг Герберта и отличительная черта культуры Фремяна, не будет доступна в *Дюне: Пробуждение *. Разработчики объяснили, что на это решение повлияло давление со стороны команды, стоящей за кинематографической вселенной * Dune *. Тем не менее, есть надежда на фанатов; Обновления после запуска могут представить новый контент, связанный с культурой Фремяна, возможно, включая долгожданную механику вершины червей. Тем не менее, нет никаких твердых обязательств, что эта функция будет добавлена в будущем.
* Дюна: Пробуждение* установлено на запуск на ПК 20 мая, а консольные версии будут следовать позднее.