Dans le prochain jeu * Dune: Awakening *, Sandworms jouera le rôle d'une formidable force naturelle plutôt qu'un outil que les joueurs peuvent invoquer à leur convenance. Contrairement aux mécanismes décrits dans les romans originaux de Frank Herbert, où les personnages pourraient attirer des vers à l'aide d'un appareil appelé Thumper, cette fonctionnalité ne fera pas partie du jeu. Au lieu de cela, Sandworms fonctionne comme des PNJ, chacun avec des voies de patrouille programmées, des horaires et des comportements uniques dans le moteur du jeu.
Image: SteamCommunity.com
Les joueurs n'auront pas la capacité d'invoquer stratégiquement un ver de sable près de la base d'un ennemi pour perturber leurs opérations. Cependant, si un ver de sable est déjà à proximité, les joueurs pourraient attirer son attention en se déplaçant activement à travers le sable ou en utilisant un thumper. Il est important de noter que ces actions ne garantissent pas que le ver de sable apparaîtra dans la région.
Riding Sandworms, un élément chéri des livres d'Herbert et une caractéristique de la culture Freman, ne sera pas disponible dans * Dune: Awakening *. Les développeurs ont expliqué que cette décision a été influencée par la pression de l'équipe derrière l'univers cinématographique * dune *. Pourtant, il y a de l'espoir pour les fans; Les mises à jour après le lancement pourraient introduire de nouveaux contenus liés à la culture Freman, incluant éventuellement la mécanique de l'équitation très attendue. Cependant, il n'y a aucun engagement ferme que cette fonctionnalité sera ajoutée à l'avenir.
* Dune: Awakening * devrait être lancé sur PC le 20 mai, avec des versions de console à suivre à une date ultérieure.