Дом > Новости > Последний из США, режиссер Нил Друкманн, хочет новой игры Naughty Dog Intergalactic: еретический пророк, который заставил вас чувствовать себя «действительно потерянным и запутанным»

Последний из США, режиссер Нил Друкманн, хочет новой игры Naughty Dog Intergalactic: еретический пророк, который заставил вас чувствовать себя «действительно потерянным и запутанным»

By HannahMar 26,2025

Нил Друкманн, дальновидный режиссер *«Последний из нас», недавно обнародовал интригующую информацию о последнем проекте «Непослушной собаки», «Межгалактик: еретический пророк» . В увлекательном интервью с Алексом Гарлендом, известным писателем культового фильма о зомби *28 дней *, Druckmann углубился в путешествие по разработке, показывая, что *межгалактический *был в работе в течение прочных четырех лет.

Размышляя о творческих рисках, взятых с *«Последним из нас 2 *», Druckmann с юмором отметил поляризационный прием, который он получил. «Мы сделали игру, *« Последние из нас 2 *», мы приняли определенные творческие решения, которые принесли нам большую ненависть. Многие люди любят ее, но многие люди ненавидят эту игру», - поделился он, когда Гарленд сжимал, - кто насрал? » Druckmann ответил: «Точно. Но шутка похожа на, вы знаете, что давайте сделаем то, что люди не заботятся так, - давайте сделаем игру о вере и религии».

Межгалактическая: экрановые скриншоты еретического пророка

4 изображения

* Intergalactic: еретический пророк* знакомит игроков с альтернативной исторической временной шкалой, где «довольно заметная религия» играет центральную роль. Эта религия «изменилась, ублюжена и развилась» с течением времени, что подготовило почву для уникального повествования. Главный герой, которого исполняет Джордан А. Мун в роли Тати Габриель, начинает миссию, чтобы стать первым человеком в столетиях, который избежал орбиты планеты.

Druckmann дразнил сюжетную линию, сказав: «Вся эта религия происходит на этой планете, а затем, в какой -то момент, все общение останавливается. И вы играете в охотника за головами, который преследует ее щедрость, и она разбивает приземления на этой планете. Так много предыдущих игр, которые мы делали, всегда, как союзник, я действительно хочу, чтобы вы были здесь, которые были здесь, которые были здесь, что было здесь, что было здесь, что было здесь, что было здесь, что было здесь, что было здесь. И чтобы выйти из этой планеты - опять же, никто не был слышен с этой планеты в течение 600 лет или около того - если вы когда -нибудь надеялись получить шанс выйти, вы должны выяснить, что здесь произошло ».

Какая твоя любимая франшиза «Непослушная собака»? -------------------------------------------
Результаты ответа

В соответствующих новостях Нил Друкманн и Крейг Мазин, шоураннеры для * Последнего из нас 2 -го сезона, подтвердили, что «споры вернулись» после их заметного отсутствия в 1 -м сезоне. Во время SXSW 2025 , Druckmann поделился: «Существует эскалация чисел и типов инфекции, но также, как вы видите в трейлере. Не было в игре этих усилений, которые распространялись, и это была одна форма.

Кроме того, актриса Кейтлин Девер, которая изобразит Эбби в «Последнем из нас» 2 -го сезона, обсудила проблемы ее роли и ее борьбу за то, чтобы избежать реакций в Интернете. Это добавляет интригующий слой ожидания к предстоящему сезону, обещая больше глубины и эмоционального участия для поклонников сериала.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.