Дом > Новости > Новые подробности о лезвиях огня от ранних игроков

Новые подробности о лезвиях огня от ранних игроков

By AlexisMar 25,2025

Новые подробности о лезвиях огня от ранних игроков

Пройдите в эпическое путешествие как Аран де Лир, кузнец и воин, чей путь навсегда изменяется личной трагедией. После своей потери Аран обнаруживает мистический молоток, который открывает легендарную кузницу богов. Здесь он приобретает власть, чтобы создать необычное оружие, необходимое в его битве против грозной армии королевы Нереи. Приготовьтесь провести от 60 до 70 часов, погруженных в это очаровательное приключение.

Мир лезвий огня является гобеленом очарования и опасности, изобилующего магическими существами, такими как тролли и элементалы, которые обитают зачарованные леса и яркие поля. Визуальный стиль игры поразительна, в которых представлены преувеличенные пропорции, которые эхо в культовом дизайне Blizzard: персонажи с высокими конечностями, инъективные структуры с надежными стенами и общий смысл монументального масштаба. Присутствие коренастых солдат, напоминающих саранчу от Gears of War , добавляет отличительный штрих к этой и без того яркой обстановке.

В основе лезвий огня лежит инновационная система модификации оружия и боевой механик, которая отличает его от типичных действий. Процесс ковки - это тщательное путешествие, начиная с выбора основного шаблона. Затем игроки могут адаптировать оружие, регулируя его размер, форму, материал и другие факторы, которые влияют на его производительность. Коляска завершается в увлекательной мини-игре, где вы должны точно контролировать силу, продолжительность и угол ударов молотка. Качество вашей работы и долговечность оружия зависят от вашего мастерства на этом этапе. Для дополнительного удобства вы можете мгновенно воссоздать оружие, которое вы ранее подделали, способствуя глубокой эмоциональной связи с вашим созданным снаряжением. Если вы упадете в битву, ваше оружие остается на месте вашего поражения, извлекаемого по возвращении.

Бой в лезвиях огня является динамичным и стратегическим. Игроки могут оборудовать до четырех отдельных оружия, беспрепятственно переключаясь между ними, чтобы адаптироваться к различным боевым сценариям. Каждое оружие предлагает несколько позиций, что позволяет различным действиям, таким как сокращение или толчок. В отличие от традиционных игр, где встречается оружие, здесь вы должны создать их самостоятельно, выбирая из семи типов, включая алеберс и двойные оси. Боевая система вращается вокруг направленных атак, позволяя вам нацелиться на определенные области, такие как лицо, торс или конечности. Этот механик становится решающим в битвах с боссами, такими как троллы, где разрывание конечности может выявить уязвимую панель здоровья. Например, разоружение тролля, отрезая его руку в клубе или даже ослепляя его, разрушив его лицо, может изменить поток битвы. Выносливость, важная для атак, и уклонов, восстанавливается путем автоматического удержания кнопки блока, а не восстанавливаемой.

В то время как критики указали на потенциальные проблемы, такие как отсутствие контента, противоречивые трудности и иногда неинтуитивная система ковки, уникальные условия и инновационные боевые механики предлагают убедительный опыт, который компенсирует эти недостатки.

Blades of Fire начнутся 22 мая 2025 года для PlayStation 5, Xbox Series и PC через магазин Epic Games. Приготовьтесь поднять свою судьбу в этом незабываемом фантастическом приключении.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Fighting Fantasy: Выход нового DLC 'Око Дракона' для лабиринта