Aran de Lirは、個人的な悲劇によって永遠に変化した鍛冶屋であり戦士であるAran de Lirのように壮大な旅に乗り出します。彼の喪失をきっかけに、アランは神の伝説的な鍛造を解き放つ神秘的なハンマーを発見します。ここで、彼は、ネレイア女王の手ごわい軍隊との戦いに不可欠な並外れた武器を作成する力を獲得しています。この魅惑的な冒険に没頭して60〜70時間を費やす準備をしてください。
刃の世界は、魅惑と危険のタペストリーであり、魅惑的な森や活気のある畑に生息するトロールやエレメンタルのような魔法の存在でいっぱいです。ゲームの視覚的なスタイルは印象的です。ブリザードの象徴的なデザインを反映する誇張されたプロポーションを特徴としています。そびえ立つ手足を備えたキャラクター、堅牢な壁のある構造を備え、全体的な記念碑的なスケールの感覚を備えています。 Gears of Warからのイナゴを連想させるずんぐりした兵士の存在は、この鮮やかな設定に独特のタッチを追加します。
Blades of Fireの中心には、革新的な武器修正システムと、典型的なアクションゲームとは一線を画す戦闘メカニックがあります。鍛造プロセスは、基本的なテンプレートの選択から始まる細心の旅です。プレイヤーは、そのサイズ、形状、素材、およびそのパフォーマンスに影響を与えるその他の要因を調整することにより、武器を調整できます。鍛造は、ハンマーストライキの力、期間、角度を正確に制御する必要がある魅力的なミニゲームで頂点に達します。あなたの仕事の品質と武器の耐久性は、この段階であなたのスキルにかかっています。利便性を高めるために、以前に偽造した武器を即座に再作成し、作成されたギアとの深い感情的なつながりを促進することができます。あなたが戦いに落ちた場合、あなたの武器はあなたの敗北の場所に残り、あなたの帰国後に回転可能になります。
火の刃の戦闘は動的で戦略的です。プレイヤーは最大4つの異なる武器を装備し、さまざまな戦闘シナリオに適応するためにそれらをシームレスに切り替えることができます。各武器は複数のスタンスを提供し、スラッシングやスラストなどの多様なアクションを可能にします。武器が見つかる従来のゲームとは異なり、ここでは、HalbdsやDual Axesを含む7つのタイプから選択して、自分で作成する必要があります。戦闘システムは方向性攻撃を中心に展開し、顔、胴体、手足などの特定の領域をターゲットにすることができます。このメカニックは、トロールのようなボスとの戦いにおいて重要になります。そこでは、手足を切断すると脆弱なヘルスバーを露出させる可能性があります。たとえば、クラブを振り回している腕を切断したり、顔を破壊して盲目にすることでトロルを武装解除すると、戦いの流れが変わる可能性があります。攻撃とドッジの両方に不可欠なスタミナは、自動的に再生するのではなく、ブロックボタンを保持することで復元されます。
批評家は、コンテンツの不足、一貫性のない困難、時には直感的でない鍛造システムなどの潜在的な問題を指摘していますが、ユニークな設定と革新的な戦闘力学は、これらの欠陥を補う説得力のある体験を提供します。
Blades of Fireは、PlayStation 5、Xbox Series、およびPCのEpic Games Storeで2025年5月22日に発売される予定です。この忘れられないファンタジーアドベンチャーであなたの運命を築く準備をしてください。