作為鐵匠和戰士阿蘭·德里爾(Aran de Lir),踏上了史詩般的旅程,他們的道路永遠因個人悲劇而改變。由於失去了他,阿蘭發現了一個神秘的錘子,它解鎖了眾神的傳奇鍛造。在這裡,他獲得了製造非凡武器的權力,這是他與尼里亞女王強大的軍隊的戰鬥至關重要的。準備花60至70個小時沉浸在這次迷人的冒險中。
火刀片的世界是魅力和危險的掛毯,充滿了諸如巨魔和元素的神奇生物,居住在迷人的森林和充滿活力的田野中。遊戲的視覺風格引人注目,具有誇張的比例,這些比例與暴風雪的標誌性設計:具有高聳的四肢的角色,具有堅固牆壁的結構以及整體上具有巨大的規模感。矮胖士兵的存在讓人聯想到戰爭齒輪中的蝗蟲,為這種生動的環境增添了獨特的感覺。
火刀片的核心是創新的武器修改系統和戰鬥機制,使其與典型的動作遊戲區分開來。從選擇基本模板開始,鍛造過程是一個細緻的旅程。然後,玩家可以通過調整影響其性能的大小,形狀,材料和其他因素來定制武器。鍛造的高潮在一個引人入勝的迷你游戲中,您必須精確地控制錘子罷工的力,持續時間和角度。在此階段,您的工作質量和武器的耐用性取決於您的技能。為了增加方便,您可以立即重新創建以前鍛造的武器,從而建立了與手工製作的裝備建立深厚的情感聯繫。如果您陷入戰鬥,您的武器仍在失敗的現場,在您返回後可以檢索。
火刀片中的戰鬥是動態和戰略性的。玩家最多可以裝備四種不同的武器,在它們之間無縫切換以適應各種戰斗場景。每種武器都提供多種立場,從而實現了諸如削減或推力的各種行動。與發現武器的傳統遊戲不同,在這裡您必須自己製作它們,從包括Halberds和Dual Axes在內的七種類型中進行選擇。戰鬥系統圍繞方向攻擊,使您可以針對特定區域,例如面部,軀乾或四肢。在與巨魔等老闆的戰鬥中,這種機械師變得至關重要,在那里切斷肢體可以暴露出脆弱的健康條。例如,通過切斷俱樂部揮舞俱樂部的手臂或通過摧毀其臉而蒙蔽的巨魔來解除巨魔,這可能會扭轉戰鬥的潮流。耐力是攻擊和躲避所必需的,可以通過握住塊按鈕而不是自動再生來恢復。
批評家指出了潛在的問題,例如缺乏內容,不一致的難度以及有時不直覺的鍛造系統,但獨特的環境和創新的戰鬥機制提供了令人信服的體驗,可以彌補這些缺陷。
Fire Blades將於2025年5月22日通過Epic Games商店推出PlayStation 5,Xbox系列和PC。準備在這場難忘的幻想冒險中鍛造自己的命運。