Clair nascur: Expedition 33: поворотная RPG, вдохновленная классикой
Предстоящая пошаговая RPG Sandfall Interactive, Clair Soscur: Expedition 33, вызывает значительное волнение. Исходя из вдохновения от классических JRPGS, Final Fantasy и Persona, игра сочетает в себе пошаговые бои с элементами в реальном времени, создавая уникальный игровой процесс.
Настройка Epoque в игре и графика с высокой точки зрения являются ключевыми отличиями. Креативный директор Гийом Брош, самопровозглашенный поклонник игр по поворотам, стремился создать название, которое объединило его любовь к жанру с современными визуальными эффектами. Он назвал личность Атлуса и осьминогового путешественника Квадратного Эникса в качестве стилистических влияний, вдохновляя его разработать игру, которая еще не была сделана.
Бойная система экспедиции 33 требует как стратегического планирования, так и быстрых рефлексов. Игроки используют поворотные команды, но также должны отреагировать в режиме реального времени на атаки противника. Этот инновационный подход провел сравнение с серией Persona, Final Fantasy и Sea of Stars.
Признавая влияние Персоны на движение камеры и дизайн меню, Брош подчеркнул более сильное влияние серии Final Fantasy, в частности Final Fantasy VIII, IX и X, на основную механику игры. Он пояснил, что игра - это дань уважения, а не прямого подражания, отражая его личную историю игр и творческое видение.
Открытый мир позволяет динамическому переключению вечеринок и использованию уникальных способностей обхода для решения экологических головоломок. Брош выразил стремление к игрокам экспериментировать с нетрадиционными строительствами и стратегиями характера.
Команда разработчиков стремится создать игру, которая резонирует с игроками так же, как классические названия повлияли на их жизнь. Clair nascur: Expedition 33 планируется для выпуска на ПК, PS5 и Xbox в 2025 году.