克萊爾·默默德(Clair Subbur):探險33:基於回合的RPG,靈感來自經典
Sandfall Interactive即將推出的基於回合的RPG Clair Imbscur:Expedition 33正在引起極大的興奮。遊戲從經典的JRPG,最終幻想和角色中汲取靈感,將基於轉彎的戰鬥與實時元素融合在一起,從而創造了獨特的遊戲體驗。
該遊戲的Belle Epoque環境和高保真圖形是關鍵的區別。創意總監Guillaume Broche是自稱為基於回合的遊戲的粉絲,他試圖創建一個標題,將他對這種類型的熱愛與現代視覺效果相結合。他認為Atlus的角色和Square Enix的章魚旅行者是風格影響的影響,激發了他發展尚未完成的遊戲。
Expedition 33的戰鬥系統需要戰略計劃和快速反射。玩家使用基於轉彎的命令,但也必須實時對敵人的攻擊進行實時反應。這種創新的方法與角色系列,《最終幻想》和《星空之海》進行了比較。
Broche在承認角色對攝像機運動和菜單設計的影響時,強調了《最終幻想》系列(尤其是最終幻想VIII,IX和X)對遊戲核心機制的更強影響。他澄清說,遊戲是一種敬意,而不是直接模仿,反映了他的個人遊戲歷史和創造性的願景。
開放的世界允許動態聚會切換和使用獨特的遍歷能力來解決環境難題。 Broche表示希望玩家嘗試實驗非常規性的構建和策略。
開發團隊旨在創建一個遊戲,以相同的經典冠軍影響他們的生活,與玩家產生共鳴。 Clair Subbur:2025年將在PC,PS5和Xbox上發布Expedition 33。