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克莱尔·默默德(Clair Subbur):Expedition 33穿着FF和角色影响在其袖子上

By DylanMar 06,2025

克莱尔·默默德(Clair Subbur):探险33:基于回合的RPG,灵感来自经典

Sandfall Interactive即将推出的基于回合的RPG Clair Imbscur:Expedition 33正在引起极大的兴奋。游戏从经典的JRPG,最终幻想和角色中汲取灵感,将基于转弯的战斗与实时元素融合在一起,从而创造了独特的游戏体验。

克莱尔·默默德(Clair Subbur):Expedition 33游戏屏幕截图

该游戏的Belle Epoque环境和高保真图形是关键的区别。创意总监Guillaume Broche是自称为基于回合的游戏的粉丝,他试图创建一个标题,将他对这种类型的热爱与现代视觉效果相结合。他认为Atlus的角色和Square Enix的章鱼旅行者是风格影响的影响,激发了他发展尚未完成的游戏。

克莱尔·默默德:探险33角色艺术

Expedition 33的战斗系统需要战略计划和快速反射。玩家使用基于转弯的命令,但也必须实时对敌人的攻击进行实时反应。这种创新的方法与角色系列,《最终幻想》和《星空之海》进行了比较。

Broche在承认角色对摄像机运动和菜单设计的影响时,强调了《最终幻想》系列(尤其是最终幻想VIII,IX和X)对游戏核心机制的更强影响。他澄清说,游戏是一种敬意,而不是直接模仿,反映了他的个人游戏历史和创造性的愿景。

克莱尔·默默德(Clair obscur):探险33环境概念艺术

开放的世界允许动态聚会切换和使用独特的遍历能力来解决环境难题。 Broche表示希望玩家尝试实验非常规性的构建和策略。

克莱尔·默默(Clair):探险33战斗屏幕截图

开发团队旨在创建一个游戏,以相同的经典冠军影响他们的生活,与玩家产生共鸣。 Clair Subbur:2025年将在PC,PS5和Xbox上发布Expedition 33。

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