Clair Obscur:Expedition 33:クラシックに触発されたターンベースのRPG
Sandfall Interactiveの今後のターンベースのRPG、Clair Obscur:Expedition 33は、大きな興奮を生み出しています。クラシックなJRPG、ファイナルファンタジー、ペルソナからインスピレーションを得て、ゲームはターンベースの戦闘とリアルタイムの要素をブレンドし、ユニークなゲームプレイエクスペリエンスを作成します。
ゲームのベルエポック設定と高忠実度のグラフィックスは、重要な差別化要因です。ターンベースのゲームの自称ファンであるクリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、このジャンルへの愛とモダンなビジュアルを組み合わせたタイトルを作成しようとしました。彼は、アトラスのペルソナとスクエアエニックスのタコの旅行者を文体的な影響として引用し、まだ行われていないゲームを開発するように促しました。
Expedition 33の戦闘システムには、戦略的計画と迅速な反射の両方が必要です。プレイヤーはターンベースのコマンドを利用しますが、敵の攻撃にリアルタイムでも反応する必要があります。この革新的なアプローチは、ペルソナシリーズ、ファイナルファンタジー、およびSea of Starsとの比較を引き出しました。
カメラの動きとメニューのデザインに対するペルソナの影響を認めながら、Brocheは、ファイナルファンタジーシリーズ、特にファイナルファンタジーVIII、IX、Xがゲームのコアメカニクスに大きな影響を与えることを強調しました。彼は、このゲームは彼の個人的なゲームの歴史と創造的なビジョンを反映して、直接的な模倣ではなくオマージュであることを明らかにしました。
オープンワールドは、動的なパーティーの切り替えと、環境パズルを解決するためのユニークなトラバーサル能力の使用を可能にします。 Brocheは、プレイヤーが型破りなキャラクターのビルドと戦略を試したいという欲求を表明しました。
開発チームは、クラシックタイトルが自分の生活に影響を与えたのと同じように、プレイヤーと共鳴するゲームを作成することを目指しています。 Clair Obscur:Expedition 33は、2025年にPC、PS5、Xboxでリリースされる予定です。