Если вы фанат 4x стратегических игр на мобильных устройствах, вы, вероятно, знакомы с битвой за политопию , игрой, которая сочетает в себе стилизованную графику с глубоким стратегическим игровым процессом. Теперь игра поднимает задачу с внедрением новых вызовов с одним попыткой и сделанными еженедельными, предоставляя игрокам захватывающий новый способ продемонстрировать свои навыки.
Суть этих еженедельных проблем проста, но интенсивной. Во всем мире каждый игрок получает единственную возможность для решения задачи, используя одно и то же семя, которое включает в себя одно и то же племя, карту, враги и ресурсы. Это настоящий тест навыка, позволяющий только одну попытку в неделю, без места для повторных переписей. Если вы совершите ошибку, вы должны либо выработать стратегию обратно, либо принять поражение.
Этот механик не совсем новый; Например, серия Hitman в io Interactive представила неуловимые цели, которые требовали, чтобы игроки убивали NPCS в одной попытке, причем цели исчезают, если игрок не удался или срок действия срока истечения. Тем не менее, добавление этой функции к битве при политопии готова значительно улучшить привлекательность игры, особенно среди хардкорных игроков.
Построить политопию, чтобы выдержать испытание временем , битва за политопию черпает вдохновение в серии цивилизации, которая в течение некоторого времени сталкивалась с ежемесячными проблемами. Тем не менее, рогуэлике, от одного чем-то, формат этих новых еженедельных вызовов добавляет захватывающее преимущество, которое, вероятно, очаровывает преданных игроков.
Одним из потенциальных недостатков является отсутствие разнообразных условий победы. В настоящее время цель состоит в том, чтобы просто достичь максимально возможной оценки. Заглядывая в будущее, было бы здорово увидеть введение более конкретных и уникальных сценариев, которые могут диверсифицировать проблемы.
Если вы заинтересованы в изучении других игр, подобных битве при политопии , рассмотрите возможность проверки нашего списка 15 лучших игр на мобильных устройствах.